Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 14

Particules

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Dans la barre d’outils, cliquez sur le bouton Générer des particules.

Générer les particules

Appuyez sur la touche E.

Les événements suivants se produisent lorsque vous ajoutez un émetteur de particules à un projet :

Cet émetteur apparaît sélectionné dans la liste Calques.

Une cellule contenant l’image à partir de laquelle les particules seront générées est affichée
sous l’émetteur.

Le calque source d’origine (la source de cellule) est désactivé.
Remarque : Toute modification apportée au calque source d’origine, par exemple de l’opa-
cité ou une déformation, est également appliquée aux particules, même après la création de
l’émetteur.

Sur le canevas, le cadre de sélection de l’émetteur apparaît.

La première particule apparaît dans le canevas au même endroit que le calque d’origine.
Même si elle semble sélectionnée, il s’agit en fait du cadre de sélection de l’émetteur
tout entier.

La palette Émetteur apparaît. Si vous aviez masqué la palette, il vous suffit d’appuyer sur F7.
Remarque : dans le cadre de projets dont la fréquence d’images est supérieure à 30 ips
(images par seconde), le seul le cadre de sélection (et non la première particule) risque d’ap-
paraître sur la première image de votre projet. Comme Motion génère les particules à raison
de 30 particules par seconde (par défaut), vous n’avez aucune garantie qu’une particule appa-
raisse sur chaque image.
Par défaut, la première image d’un nouveau système de particules (avec une seule cellule) ne
comporte qu’une seule particule. Si vous lisez votre projet (en appuyant sur la barre d’espace),
des particules supplémentaires sont générées et émergent du centre de l’émetteur.

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