Systèmes de particules et tailles des calques, Créer des systèmes de particules, Ajouter des systèmes de particules à un projet – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 14

Particules

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Systèmes de particules et tailles des calques

Les systèmes de particules créent souvent des particules qui croissent ou se déplacent en dehors
du canevas avant de mourir. La taille du calque ou du groupe peut donc être nettement supérieur
aux dimensions du canevas. Même si les particules ne sont plus visibles une fois sorties du canevas
(sauf si l’option « Afficher zone de présentation totale » est activée dans le menu Présentation), elles
sont toujours présentes dans le projet et continuent donc à être traitées. Si vous appliquez un filtre
à un calque contenant des particules croissantes ou que vous utilisez ce calque en tant qu’objet
source, cochez la case Résolution fixe dans l’inspecteur de groupe (uniquement mis à disposition
lorsque l’objet sélectionné est un groupe). Le paramètre Résolution fixe permet de définir la largeur
et la hauteur spécifiques d’un groupe, en recadrant tout ce qui se trouve au-delà de ces valeurs.
Pour en savoir plus, consultez

Limiter la taille des groupes

à la page 173.

Remarque : l’emploi d’un film avec des filtres appliqués comme source de cellule de particule
détériore les performances de l’ordinateur au moment du traitement. Pour améliorer les perfor-
mances, exportez votre séquence avec le filtre appliqué, réimportez-la dans Motion, puis utilisez-
la comme source de cellule.

Créer des systèmes de particules

Ajouter des systèmes de particules à un projet

Il existe deux méthodes de base pour ajouter un système de particules à un projet : choisir un
préréglage dans la catégorie Émetteurs de particules de la bibliothèque ou créer un système de
particules personnalisé à partir d’une image, d’un plan vidéo ou d’une forme propre.

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