Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

Page 1037

Advertising
background image

Chapitre 21

Compositing 3D

1037

Vitesse : menu local qui définit le type d’interpolation utilisé pour la rotation. Les options pos-
sibles sont Constante, Atténuation en entrée, Atténuation en sortie, Atténuation en entrée/
sortie, Accélérer et Ralentir.

Axe : menu local qui définit l’axe autour duquel le balayage est effectué. Les options possibles
sont Inclinaison X, Pivotement Y et Roulement Z.

La palette et l’inspecteur proposent exactement les mêmes contrôles.

Zoom avant/arrière

Anime le paramètre Angle de vue de la caméra.

Paramètres de l’inspecteur

Réduire/agrandir : curseur permettant de définir une valeur proportionnelle pour modifier le
paramètre Angle de vue de la caméra. Pour plus d’informations sur le paramètre Angle de vue,
consultez

Commandes de caméra

à la page 1027.

Vitesse : menu local qui définit le type d’interpolation pour le mouvement. Les options pos-
sibles sont Constante, Atténuation en entrée, Atténuation en sortie, Atténuation en entrée/
sortie, Accélérer et Ralentir.

La palette et l’inspecteur proposent exactement les mêmes contrôles.

Calque de zoom

Déplace la caméra vers la position du point d’ancrage d’un objet cible. Lorsque la caméra atteint
le point d’ancrage de l’objet, l’angle de vue change tout en décalant la position de la caméra en
fonction du paramètre Zoom (ce paramètre est défini sur 0 par défaut, pour ne produire aucune
animation de l’Angle de vue).

Ce comportement vous permet d’animer l’angle de vue de la caméra pendant le mouvement de
la caméra, en fonction de la valeur Transition du comportement. Pour plus d’informations sur le
paramètre Angle de vue, consultez

Commandes de caméra

à la page 1027.

Paramètres de l’inspecteur

Objet : cadre d’image servant à définir la cible du mouvement de la caméra. Faites glisser un
objet de la liste Calques sur le cadre.

Transition : curseur permettant de définir le point du comportement où la caméra cesse de se
déplacer et où le paramètre Angle de vue de la caméra commence à s’animer.
Si la transition définie est de 50 % dans un comportement Calque de zoom d’une longueur de
300 images, la caméra se déplace sur 150 images avant d’arriver à la position de l’objet cible,
puis elle reste immobile pendant le reste du comportement ; le paramètre Angle de vue de
la caméra s’anime pendant la durée restante. Si la valeur de Transition est définie à 100 %, le
déplacement de caméra s’effectue sur les 300 images jusqu’à parvenir à la position de l’objet
cible et l’angle de vue de la caméra ne s’anime pas. Si la durée du comportement Calque de
zoom est de 100 images et que la transition est réglée sur 50 %, le déplacement de la caméra
se produit sur 50 images jusqu’à l’emplacement de l’objet cible.

Vitesse : menu local qui définit le type d’interpolation utilisé pour la rotation. Les options pos-
sibles sont Constante, Atténuation en entrée, Atténuation en sortie, Atténuation en entrée/
sortie, Accélérer et Ralentir.

Réduire/agrandir : curseur permettant de définir une valeur proportionnelle pour modifier le
paramètre Angle de vue de la caméra. Une valeur autre que zéro détermine l’ampleur de la
modification de l’angle de vue (et donc de la perspective) par rapport à l’angle de vue initial
de la caméra. La valeur zéro laisse le paramètre Angle de vue inchangé.

La palette et l’inspecteur proposent exactement les mêmes contrôles.

67% resize factor

Advertising