Fonctionnement des curseurs – Apple Logic Express 8 Manuel d'utilisation
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Chapitre 38
Utilisation de l’Environnement
1011
En
général,
un
style
de
curseur
est
totalement
indépendant
de
son
type.
Un
sélecteur
de
câbles
peut
prendre
l’apparence
d’un
bouton,
un
potentiomètre
peut
transmettre
des
événements
SysEx,
méta
ou
MIDI,
etc.
La
seule
exception
est
le
curseur
de
style
vecteur
dont
le
fonctionnement
est
particulier.
En
effet,
ce
curseur
transmet
deux
(voire
quatre,
dans
certains
cas)
messages
à
la
fois,
selon
l’emplacement
de
la
souris
dans
la
fenêtre
du
vecteur
bidimensionnel.
Ne
vous
inquiétez
pas
si
vous
avez
sélectionné
le
mauvais
style
ou
type
de
curseur
dans
le
menu
Nouveau.
Vous
pouvez
entièrement
contrôler
le
style
et
le
type
des
curseurs
via
la
zone
Paramètre
de
l’objet.
Fonctionnement des curseurs
La
procédure
normale
consiste
à
saisir
la
surface
d’un
curseur
et
à
le
tirer
verticalement
ou
horizontalement
selon
le
style
de
curseur.
Si
vous
utilisez
le
curseur
lui-même,
il
se
peut
que
les
valeurs
changent
par
crans
très
espacés,
en
fonction
de
la
taille
du
curseur
et
de
la
vitesse
de
déplacement.
Les
valeurs
peuvent
aussi
être
modifiées
d’une
unité
à
la
fois
en
faisant
glisser
le
curseur
ou
le
potentiomètre
tout
en
maintenant
la
touche
Contrôle
enfoncée.
Quelques
uns
des
styles
de
curseur
disposent
d’afficheurs
numériques.
Lorsque
c’est
le
cas,
vous
pouvez
double-cliquer
dessus
pour
y
entrer
des
valeurs
de
votre
choix.
Sinon,
lorsque
vous
faites
glisser
les
curseurs
ou
les
potentiomètres,
les
séries
de
valeurs
transmises
dépendent
de
la
taille
du
curseur
et
de
la
vitesse
de
défilement,
autrement
dit
toutes
les
valeurs
consécutives
ne
sont
pas
transmises
pour
les
tailles
les
plus
petites.
En
déplaçant
lentement
la
souris
sur
le
champ
numérique,
vous
pourrez,
toutefois,
obtenir
la
totalité
des
valeurs
consécutives.
Les potentiomètres peuvent être déplacés verticalement ou horizontalement.
Les
boutons
ne
transmettent
que
deux
valeurs,
la
valeur
la
plus
faible
et
la
valeur
la
plus
élevée
de
leur
plage
d’action,
telles
que
vous
les
avez
définies
dans
la
zone
Paramètre
de
l’objet.
Pour
modifier
l’état
d’un
bouton,
il
vous
suffit
de
cliquer
dessus.