Flux de données dans le congo – ETC Congo Family v6.4 Manuel d'utilisation

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Flux de données dans le Congo

Le flux de données dans le Congo peut être divisés en cinq étapes

Ce chapitre est une introduction simple à ce flux de données, il est conçu pour servir d'introduction
aux fonctions de base du système.

Patch
Avant de pouvoir contrôler un gradateur ou un device, celui-ci doit être patché sur un circuit. Voir

Patch (flux de données)

.

Control (contrôle)
Control est votre manière de sélectionner des circuits et de régler les niveaux et les paramètres. Voir

Contrôle (flux de données).

Record (enregistrement)
Pour être en mesure de restituer quelque chose, l'élément en question doit avoir été enregistré au
préalable. Voir

Enregistrer (flux de données).

Playback (registre)
Il y a un registre principal et 40 registres Master. Voir

Playback (flux de données).

Editeur
Offre de nombreux outils d'édition pour modifier une information enregistrée. Voir

Editeur (flux de

données).

Patch (flux de données)

En fonction de votre situation, différentes approches sont possibles pour patcher. Très souvent, les
projecteurs conventionnels sont patchés sur un univers donné et les projecteurs motorisés sur un autre
afin de faciliter la résolution des problèmes. Pour le patchage, le plus gros du travail est effectué en
amont lors de la préparation, avant même de toucher le pupitre.

Patcher des projecteurs conventionnels
Il existe essentiellement trois manières de patcher les projecteurs conventionnels.

Patch 1:1
Vous pouvez sélectionner l'option "Patch 1:1" quand vous ouvrez une conduite, ou vous pouvez régler

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