ETC Congo Family v6.4 Manuel d'utilisation

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Mémoires (terminologie)

Ceci est un concept spécifique à « Avab ». Les états lumineux sont enregistrés sous forme de
Mémoires allant jusqu'à 9999.999 pour la restitution dans le Registre de transfert ou dans les Masters.
La combinaison d'une Mémoire et d'un Pas de séquence équivaut à un Effet (Cue) dans de nombreux
autres systèmes. L'avantage ici est que les Mémoires peuvent être réutilisées dans plusieurs Pas de
Séquence avec des temps différents.

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Mémoires

Séquences (terminologie)

Les listes de Mémoires sont appelées Séquences et peuvent être restituées en crossfade, move fade ou
lock fade les unes après les autres dans un Registre Master ou de transfert. Une séquence peut être
restituée en mode Chaser.

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Séquences

Effets dynamiques (terminologie)

Les effets dynamiques sont des courbes appliquées à l'intensité ou à des paramètres (attributs) pour
une sélection de circuits afin de produire un Effet dynamique, par exemple, un mouvement circulaire
ou aléatoire.

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Dynamiques

Effets (terminologie)

Les effets sont restitués grâce aux registres de contrôle d'effet, très similaire à un circuit avec attributs
(comme un Device). Il y a aussi les effets chase, similaires à ceux que l'on peut obtenir avec une
séquence en mode Chaser.

Il y a 4 types d'effets.

• Les Effets Chase - seulement sur l'intensité, basés sur des pas avec contrôle du tempo via la

fonction Tap.

• Les Effets Device - très puissants effets basés sur une succession d'états préprogrammés qui

peuvent être réutilisés avec de nouvelles données.

• Les Effets Dynamique - effets à base de courbes pour obtenir des mouvements.

• Les Effects Image - un texte, une vidéo ou une image est appliquée sur une matrice de

circuits.

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Effets

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