Effets - introduction (6.0) – ETC Congo Family v6.4 Manuel d'utilisation

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Effets - Introduction (6.0)

La nouvelle approche des effets adoptée dans la version 5 vous permet de créer et de jouer avec les
effets d'une manière très intuitive et rapide dans des installations comprenant plusieurs centaines de
devices.

Il y a 4 types d'effets

Chase

Content (Device)

Dynamique

Image

avec des pas, effet
d'intensité avec un
contrôle en live du
tempo. L'effet
est configurable au
niveau de chaque
pas pour donner
des temps
particuliers + un
niveau Haut et un
niveau bas.

Effet Basé sur des
pas avec
un contrôle en lvie
de la
distribution de
l'effet, de la
direction et des
temps. S'applique à
des groupes ou a
des listings de
circuits.

Applique des
courbes à des
paramètres pour
créer des effets de
movement à partir
d'une position
de base comme
les cercles, arc en
ciel, etc. S'applique
à des groupes ou a
des listings de
circuits.

Des images
(jpg/gif) des vidéos
ou des textes sont
appliqués à
l'intensité ou à la
couleur d'une
matrice de circuits
avec un contôle en
live de la
distribution, de la
direction et des
temps.

Contrôle
La commande se fait par le registre d'effet, il se contrôle et s'enregistre comme un Device avec des
mémoires et des palettes.

• Quand l'intensité est supérieure à 0, l'effet est actif.

• L'intensité des effets est enregistrée, modifiée et trackée comme les autres circuits.

• Les paramètres d'Effet peuvent être enregistrés dans des palettes et des mémoires comme les
paramètres des Devices.

• Il y a une fenêtre d'effets, et vous pouvez ouvrir la micro fenêtre des registres d'effets.

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