Effet type content (6.0) – ETC Congo Family v6.4 Manuel d'utilisation

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Effet type Content (6.0)

Un effet Content estt simplement une série de pas contenant des éléments de la conduite comme des
palettes, des mémoires ou des paramètres que vous pouvez appliquer à un groupe existant ou un jeu de
circuits.

La forme la plus simple de l'effet Content est la série d'intensité (on/off) qui fait partie de la conduite
par défaut. En l'appliquant à un groupe de circuits, vous pouvez créer un chenillard, un effet
ondulation ou pulsé des intensités à la volée. Il y a une série Default quand vous créez une nouvelle
conduite avec la V6.0.

Un exemple plus complexe d'effet Content pourrait être "mettre tous les devices du groupe choisi en
Bleu, puis de la passer en Blanc 2 par 2 Des extrêmes vers le centre". C'est facile à réalliser en
ajoutant 2 lignes à une série pour les faire passer en blanc.

Généralité
Les effets Contenu sépare la source de circuits (groupe ou jeu de circuits) des actions au sein de l'effet
(séries). Les actions se définissent à l'aide des pas pouvant contenir des palettes, des mémoires ou des
paramètres. Les effets Content peuvent permuter les listes de circuits et/ou les séries de pas
indépendamment, ils peuvent être exécutés dans trois modes différents pour changer le mode
d'interaction entre les listes de circuits et les pas.

Les effets Content peuvent être exécutés suivant trois modes différents pour changer le mode
d'interaction entre le circuit source et les séries.

• Break

• Continous

• Build

Voir

Modes d'effet Content (Contenu)

.

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