ETC Congo Family v6.4 Manuel d'utilisation

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PARAMETRES DE TIMING

Loop Time (Temps de boucle)
Ce temps correspond à la durée nécessaire pour que toutes les parties parcourent l'effet une fois. Si
vous allongez ce temps, vous imposerez un blanc avant la prochaine passe de l'effet. Si vous réduisez
ce temps, la prochaine pas de l'effet commencera avant la fin de la première passe.

Rate/Tap
Cette valeur permet d'accélérer ou de ralentir le timing global. Taper sur le tambour permet d'ajuster le
timing de l'effet pour correspondre à la vitesse tapée. Les temps de fondu s'ajusteront correctement
quand vous utiliserez Tap.

Entry (Entrée)
Le mode Entry décide du nombre de circuits pris en compte dans l'effet.

Step Time (Temps de pas)
Le tempo de l'effet, ce temps détermine le moment d'exécution de chaque pas.

Attack Time (Temps d'attaque)
Le temps de fondu du pas ou de la partie de contenu associé(e).

Sustain & Release times (temps de maintien et de libération, mode Break uniquement)
Ce temps permet de déterminer combien de temps un pas reste actif avant de commencer sa libération
vers l'état de fond. Si un effet en mode Break a plusieurs pas actifs, chaque pas ne peut exécuter un
temps de maintien et de libération que si le temps de pas est supérieur à la somme des temps d'attaque,
de maintien et de libération du pas, sinon, seul le temps d'attaque sera exécuté jusqu'au dernier pas
actif.

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