2 création d'une animation de horsjeu, 1 menu du remote avec fonction de hors-jeu active, 2 valider les limites du terrain – EVS EPSIO Version 1.63 - May 2011 User's Manual Manuel d'utilisation
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Version 1.63.C
Epsio Version 1.63 – Manuel de l'utilisateur
EVS Broadcast Equipment – mai 2011
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3.2 CRÉATION D'UNE ANIMATION DE
HORS-JEU
3.2.1 M
ENU DU
R
EMOTE AVEC FONCTION DE HORS
-
JEU ACTIVE
Si vous voulez créer une ligne de hors-jeu, vous devez effectuer les opérations
suivantes avant d'accéder au menu Epsio :
•
Vous devez vous être positionné sur l'image pour laquelle vous souhaitez créer
une animation de ligne de hors-jeu.
Dans le menu principal, appuyez sur SHIFT+D pour accéder au menu Epsio.
Offside
Arrow
Circle
Graphics
ChromaK
OSD
Graph
<-- Calib Calib -->
Le menu Epsio est affiché avec l'outil Offside activé.
Si l'outil Offside n'est pas actif, vous pouvez l'activer de la même façon qu'un
'Live Tool' (voir la section 3.3.1 « Activer un 'Live Tool' », page 67).
La fonction Graph est active par défaut.
La touche Mark clignote en rouge sur le Remote LSM.
Le terrain virtuel est affiché sur le PGM de l'opérateur.
Remarque
Si les limites du terrain sont automatiquement détectées, les lignes du
terrain virtuel sont rouges. Dans le cas contraire, elles sont blanches. Si
c'est le cas, vous devez préalablement valider les limites du terrain
manuellement.
3.2.2 V
ALIDER LES LIMITES DU TERRAIN
I
NTRODUCTION
Selon le calibrage effectué, les limites du terrain sont automatiquement détectées
et mises en correspondance avec le terrain virtuel lorsque vous basculez en mode
de ligne de hors-jeu. Dans ce cas, les lignes du terrain virtuel s'affichent en
rouge.
Si l'image sur laquelle vous souhaitez créer votre ligne de hors-jeu est un peu
floue ou n'affiche pas suffisamment de lignes du terrain pour que la détection
automatique fonctionne correctement, le terrain de jeu virtuel sera composé de
lignes blanches.