Création d'animations graphiques – EVS EPSIO Version 1.63 - May 2011 User's Manual Manuel d'utilisation

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Version 1.63.C

Epsio Version 1.63 – Manuel de l'utilisateur

EVS Broadcast Equipment – mai 2011

IV

2.5.3

Créer une suite graphique ..................................................................................................... 57

2.5.4

Personnaliser une suite graphique ........................................................................................ 58

2.6

DÉFINITION DES PARAMÈTRES DE RELECTURE ................................................................ 60

3.

CRÉATION D'ANIMATIONS GRAPHIQUES ........................................................ 62

3.1

GÉNÉRALITÉS .......................................................................................................................... 62

3.1.1

Conditions préalables ............................................................................................................ 62

3.1.2

Présentation du menu Epsio ................................................................................................. 62

3.2

CRÉATION D'UNE ANIMATION DE HORS-JEU ....................................................................... 64

3.2.1

Menu du Remote avec fonction de hors-jeu active ............................................................... 64

3.2.2

Valider les limites du terrain .................................................................................................. 64

3.2.3

Créer une animation de ligne de hors-jeu ............................................................................. 65

3.2.4

Sauvegarde des positions des animations de ligne de hors-jeu............................................ 66

3.3

CRÉATION D'UNE ANIMATION EN DIRECT ............................................................................ 67

3.3.1

Activer un 'Live Tool' ............................................................................................................. 67

3.3.2

Créer une animation de flèche ou de cercle .......................................................................... 67

3.3.3

Utilisation de l'outil Graphics dans Epsio............................................................................... 68

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