Dessin – HP Calculatrice graphique HP Prime Manuel d'utilisation

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Programmation

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Dessin

Il existe dix variables de graphiques intégrées à la
calculatrice HP Prime, notées de G0 à G9. G0
correspond toujours au graphique de l'écran actuel.
G1 à G9 peuvent être utilisées pour mémoriser des
objets graphiques temporaires (GROB) dans le cadre de
la programmation d'applications utilisant des graphiques.
Temporaires, ces variables sont effacées dès que vous
éteignez la calculatrice.
Vingt-six fonctions peuvent être utilisées pour modifier les
variables de graphiques. Treize d'entre elles utilisent des
coordonnées cartésiennes, sur un plan cartésien défini
dans l'application active par les variables Xmin, Xmax,
Ymin, et Ymax.
Les treize autres sont basées sur des coordonnées de pixel
où le pixel 0,0 correspond au pixel supérieur gauche du

GROB et le pixel 320, 240 au pixel inférieur droit. Les

noms des fonctions de ce deuxième ensemble présentent
un suffixe _P.

C→PX

Convertit les coordonnées cartésiennes en coordonnées

d'écran.

DRAWMENU

Syntaxe : DRAWMENU({texte

1

, texte

2

, …})

Trace un menu affichant les éléments textuels répertoriés.

FREEZE

Syntaxe : FREEZE
Interrompt l'exécution du programme jusqu'à ce que vous
appuyiez sur une touche. Cette commande empêche tout
nouveau tracé sur l'écran à la fin de l'exécution du
programme, ce qui permet à l'utilisateur de voir
l'affichage modifié sur l'écran.

PX→C

Convertit les coordonnées d'écran en coordonnées

cartésiennes.

RGB

Syntaxe : RGB(R, V, B, [A])
Renvoie un nombre entier qu'il est possible d'utiliser en

tant que paramètre de couleur d'une fonction de dessin.

Cette commande est basée sur les valeurs (0 à 255) des

composants rouge (R), vert (V, ou G, pour Green) et bleu

(B).

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