Leçon de synthèse, Hauteur timbre volume, Do médian – Novation Bass Station II Manuel d'utilisation

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do médian

Transpose (transposition)
Le clavier peut être transposé par demi-tons sur une octave vers le haut ou le bas.

Pour transposer, maintenez enfoncée la touche Transpose 4 et pressez la touche du
clavier représentant la tonalité dans laquelle vous voulez transposer. La transposition se fait
par rapport au do médian. Par exemple, pour transposer le clavier de quatre demi-tons vers
le haut, maintenez Transpose et pressez le mi au-dessus du do médian. Pour revenir à la
hauteur normale, faites la même action mais en sélectionnant le do médian comme touche de
transposition.

L'arpégiateur
Le Bass Station II possède un arpégiateur qui permet de jouer et de manipuler en temps
réel des arpèges de complexité variable et des rythmes. L'arpégiateur s'active en pressant la
touche Arpeggiator ON 41 ; sa DEL s'allumera.

Si une seule touche de clavier est pressée, la note sera redéclenchée par l'arpégiateur à une
cadence déterminée par la commande Tempo 43 . Si vous jouez un accord, l'arpégiateur
identifie ses notes et les joue individuellement en séquence à la même vitesse (c'est ce que
l'on appelle un motif ou « pattern » d'arpège) ; donc si vous jouez un accord de do majeur
(triade), les notes sélectionnées seront do, mi et sol.

Manipuler les commandes Rhythm 44 , Mode d’arpège 45 et Arp Octaves 46 modifiera
le rythme du pattern, la façon dont la séquence sera jouée et la tessiture de diverses façons.
Voir « La section Arpeggiator (arpégiateur) » en page 16 pour des détails complets.

Fonctions des touches du clavier

Pour réduire le nombre de commandes en façade du Bass Station II (et donc rendre le synthé
plus petit et plus clair !), un certain nombre d'options de configuration ont été assignées
au clavier lui-même. C'est comme les touches qui ont une fonction secondaire pouvant
être obtenue en employant conjointement la touche Shift (ou Ctrl, ou Fn) sur un clavier
d'ordinateur ; les fonctions des touches du clavier sont activées en maintenant enfoncée la
touche Function/Exit 5 pendant que vous pressez une touche. La fonction de chaque
touche du clavier est imprimée sur le panneau supérieur immédiatement au-dessus du clavier.

Certaines fonctions de touche du clavier ont un statut « bipolaire » – c'est-à-dire qu'elles
activent ou désactivent quelque chose, tandis que d'autres sont des paramètres « analogiques »
composés d'une plage de valeurs. Une fois que vous êtes passé en mode de fonction de touche
du clavier, utilisez les touches Patch/Value 8 pour modifier le statut ou la valeur.

Presser Function/Exit une seconde fois vous fera sortir du mode de fonction de touche du
clavier ou sinon, si vous souhaitez changer de paramètre, maintenez la touche Function/Exit
pendant que vous pressez la touche du nouveau paramètre voulu. Voir page 17 pour tous
les détails concernant les fonctions des touches du clavier.

Commande locale
Le Bass Station II a un équipement MIDI de très haut niveau et virtuellement toutes
les commandes et tous les paramètres de synthé transmettent des données MIDI aux
équipements externes tandis que de même, le synthé peut être contrôlé dans quasiment tous
ses aspects par des données MIDI reçues d'une station de travail audio numérique ou d'un
séquenceur.

La commande locale est activée/désactivée via la fonction de touche du clavier Global :
Local (la du haut). Maintenez la touche Function/Exit 5 et pressez la touche du clavier.
Avec les touches Value 8 activez (On) ou désactivez (Off) la commande locale. L'écran
confirmera le réglage. Pressez Function/Exit pour quitter le mode de fonction de touche du
clavier. Le mode Local est par défaut sur On, pour que le clavier fonctionne ! Si vous désirez
contrôler le synthé par MIDI depuis un autre équipement (par exemple un clavier maître),
réglez le mode Local sur Off. Le mode Local est toujours ramené sur On après extinction.

LEçON DE SYNTHèSE

Cette section couvre plus en détails les principes généraux de la création et du traitement
sonore électroniques en incluant des références aux possibilités du Bass Station II s'il y a
lieu. Il est recommandé de lire attentivement ce chapitre si vous n'êtes pas familiarisé avec la
synthèse de son analogique. Les utilisateurs familiarisés avec ce sujet peuvent sauter cette
section et passer à la suivante.

Pour obtenir une bonne compréhension de la façon dont un synthétiseur génère le son, il est
utile de connaître les composants qui constituent un son, qu'il soit musical ou non.

La seule façon pour un son d'être détecté est que l'air fasse vibrer le tympan de manière
régulière et périodique. Le cerveau interprète ces vibrations (très précisément) comme un
nombre infini de types de son différents.

De façon remarquable, n'importe quel son peut être décrit avec seulement trois propriétés et
tous les sons les ont toujours. Ce sont :

Hauteur (Pitch)

Timbre

Volume

Ce qui rend un son différent d'un autre c'est l'amplitude relative des trois propriétés
initialement présentes dans le son, et la façon dont ces propriétés changent au cours de la
durée du son.

Avec un synthétiseur musical, nous cherchons délibérément à avoir un contrôle précis sur
ces trois propriétés et en particulier sur la façon dont elles peuvent changer durant la « vie »
du son. Les propriétés portent souvent des noms différents : le volume peut être appelé
amplitude, Loudness ou niveau, la hauteur peut être appelée fréquence et le timbre tonalité.

Hauteur (Pitch)
Comme déjà vu, le son est perçu comme de l'air faisant vibrer le tympan. La hauteur du son est
déterminée par la vitesse de ces vibrations. Pour un humain adulte, les plus longues vibrations
perçues comme un son se font environ 20 fois par seconde, ce que le cerveau interprète comme
un son grave type ; la vibration la plus rapide se fait plusieurs milliers de fois par seconde, ce que
le cerveau interprète comme un son de type aigu.

Temps

Temps

A

B

Si on compte le nombre de crêtes dans les deux formes d'onde (vibrations), on constate qu'il
y a très exactement deux fois plus de crêtes dans l'onde B que dans l'onde A (la hauteur
de l'onde B est en réalité une octave au-dessus de celle de l'onde A). C'est le nombre de
vibrations dans une période donnée qui détermine la hauteur d'un son. C'est la raison pour
laquelle la hauteur est parfois exprimée comme une fréquence. C'est le nombre de crêtes de la
forme d'onde durant une période de temps donnée qui définit la hauteur, ou la fréquence.

Timbre
Les sons musicaux sont constitués de plusieurs hauteurs relatives mais différentes produites
simultanément. La plus basse est appelée hauteur « fondamentale » et correspond à la note
perçue pour le son. Les autres hauteurs constituant le son sont liées à la fondamentale par
de simples rapports mathématiques et on les appelle des harmoniques. Le volume relatif de
chaque harmonique par rapport à celui de la fondamentale détermine la tonalité générale ou
« timbre » du son.

Considérez deux instruments tels qu'un clavecin et un piano jouant la même note et à même
volume. Bien qu'ils aient le même volume et la même hauteur, les sons de ces instruments sont
bien différents. C'est dû au fait que les différents mécanismes de production de la note sur
les deux instruments entraînent des jeux d'harmoniques différents ; les harmoniques présentes
dans un son de piano sont différentes de celles trouvées dans un son de clavecin.

Volume
Le volume, que l'on appelle aussi souvent l'amplitude du son, est déterminé par l'ampleur des
vibrations. Très simplement, écouter un piano à un mètre de celui-ci donne un son plus fort
que si l'on se trouvait à cinquante mètres.

Volume

A

B

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