Permutation de la caméra sélectionnée – Grass Valley EDIUS v.5.0 Manuel d'utilisation

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EDIUS — Guide de référence de l’utilisateur

Section 5 — Fonctions de la timeline

Autres méthodes :

Cliquez avec le bouton droit sur le point de bascule entre caméras
à supprimer, puis sélectionnez « Supprimer le point de coupure »
dans le menu.

Cliquez deux fois sur le point de bascule entre caméras à supprimer.

Appuyez sur la touche [

0

] (zéro) du pavé numérique (le numéro

de ligne zéro n’est pas pris en charge).

Remarque : Il n’est pas possible de supprimer un point de bascule entre caméras défini

comme point d’entrée (début) ou comme point de sortie (fin) d’un clip
sans marge.

Fonctions associées :

Cliquez avec le bouton droit sur l’échelle temporelle, puis sélectionnez
« Supprimer les points de coupure » pour supprimer tous les points
de bascule entre caméras.

Cliquez avec le bouton droit sur l’échelle temporelle, puis cliquez sur
« Supprimer les points de coupure entre l’entrée et la sortie » afin de
supprimer tous les points de bascule entre caméras entre le point
d’entrée et le point de sortie sur la timeline.

Permutation de la caméra sélectionnée

Pour changer la caméra affichée dans la vue principale au niveau
d’un point de bascule particulier, procédez comme suit :

1.

Après avoir arrêté la lecture, déplacez le curseur de la timeline sur
le clip à permuter au niveau d’un point de bascule particulier.

Remarque : Le curseur de la timeline peut être placé à n’importe quelle position du clip

et n’a pas besoin d’être positionné comme point de bascule.

2.

Cliquez sur la caméra assignée à la piste dans l’affichage multicaméra du
clip vers lequel vous voulez basculer, comme illustré dans la

Figure 494

.

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