Yamaha EX7 Manuel d'utilisation

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2 Sélection d'une voix ou d'une performance (mémoire d’exécution)

En mode Voice, vous pouvez sélectionner directement les zones de mémoire P1, P2, I1 et I2 en appuyant sur les
touches de fonction correspondantes : [F1] à [F4] et sur la touche [ENTER] ensuite.
Chaque zone de mémoire contient 8 banques de 16 voix chacune (8 x 16 = 128). Le mode Performance dispose
uniquement d'une zone de mémoire à 128 emplacements. Sur le EX5 et le EX7, chaque voix ou performance de la
mémoire affichée peut être sélectionnée à partir des touches de BANK [A] à [H] et de son numéro, que vous pouvez
taper avec les touches numériques de programme [1] à [16]. Pour sélectionner la voix ou la performance “D7”
(numéro 55), par exemple, appuyez d'abord sur la touche [D] puis sur le numéro de programme [7]. L'indicateur de la
touche [D] clignote jusqu'à ce que le numéro de programme [7] soit sélectionné et que la voix ou la performance D7
soit réellement engagée.

Sur le EX5R, la molette Data et les touches [DEC]/[INC] ainsi que le pavé numérique peuvent également être utilisés
pour sélectionner des configurations de voix et de performance (voir “Méthodes de sélection alternatives” ci-dessous).

Le numéro de la voix ou de la performance sélectionnée s'affiche au coin supérieur gauche de la page d'écran. Chaque voix ou performance
de la zone de mémoire active peut être signifiée de deux manières : soit avec un chiffre décimal de 1 à 128 soit sous forme de banque et de
numéro (A1...A16, B1... B16, etc. jusqu'à H1...H16).

Pour sélectionner une voix ou une performance différente à l'intérieur d'une même banque, il suffit d'appuyer sur la
touche du numéro de programme correspondant. Cependant, pour sélectionner une banque différente, il faudra
appuyer à la fois sur la touche de banque suivie de la touche [ENTER] et sur la touche de numéro de programme.

DEC NO

INC YES

SPACE

A B C

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

ENTER

D E F

G H I

J K L

M N O

P Q R

S T U

V W X

Y Z

CANCEL

CURSOR

DATA

BANK

PROGRAM

PART

TRACK

ELEMENT SELECT

ELEMENT ON OFF

COMMON

OSC

PITCH

FILTER

AMPLITUDE

LFO

CONTROL

EFFECT

A

B

C

D

E

F

G

H

1

2

3

4

5

6

7

8

1

2

3

4

1

2

3

4

9

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Par

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