Pattern edit mode (mode d’édition de figure) – Yamaha EX7 Manuel d'utilisation

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Pattern Edit Mode (Mode
d’édition de figure)

Pour passer du mode Pattern au mode Pattern Edit,
appuyez sur [EDIT].Le mode d’édition de figure permet
d’éditer les événements de figure de chaque piste de
séquence 1~8, enregistrés en temps réel ou en pas-à-pas.

La touche [F5] INS (Insertion) sert à insérer de nouveaux
événements. La touche [F6] CHNG (Changement) sert à
changer la position ou la valeur des données déjà
enregistrées. La touche [F8] DEL (Effacement) permet
d’effacer les événements inutiles.

1 Measure (Mesure): 1~16 (la valeur maximum diffère selon

les réglages de la longueur)

2 Beat (Battement): 1~16 (la valeur maximum diffère selon les

réglages du battement)

3 Clock (Horloge): 000~479
4 Top of track (indique le début de la piste)
5 End of track (indique la fin de la piste)

[F5]: INS(Pour insérer un événement nouveau)
[F6]: CHNG (Pour changer l’emplacement ou la valeur d’un

événement)

[F8]: DEL (Pour effacer un événement)

La fonction Undo/redo du mode Pattern Job servira à annuler les
modifications ou à les rétablir le cas échéant.

Données pouvant être éditées

Les données pouvant être éditées sont les mêmes que celle
des pistes de séquence 1~16 du mode édition de morceau.
Pour plus de renseignements vois page 202.

Insertion des événements

Vous pouvez insérer de nouveaux événements qui ne sont
pas compris dans les données de figure.

1 Pour passer du mode

Pattern Play

au mode

Pattern Edit

appuyez sur la touche [EDIT]. La liste des événements
s’affiche.

F5

F6

F8

1

3

2

5

4

2 Pour sélectionner la piste à éditer appuyez sur les

touches de piste [1~8]. La liste des événements de la
piste sélectionnée s’affiche.

Sur le modèle EX5R, il faut sélectionner la piste avant de
passer en mode édition de figure.

Vous pouvez aussi faire défiler la liste d’événements et
chercher des emplacements d’insertion à l’aide des touches de
déplacement vers le haut et vers le bas ❷#$ Lorsque le
curseur est déplacé sur un événement les données de la note
correspondante sont audibles.

Pour déplacer le curseur plus rapidement appuyez sur la
touche [CURSOR]. Lorsque le témoin s’allume actionnez la
molette DATA.

3 Appuyez sur [F5] (INS: Insertion) pour faire apparaître

le menu automatique d’insertion.

4 Déplacez le curseur sur le type d’événement que vous

voulez insérer parmi la liste affichée sur le côté
supérieur gauche du menu automatique d’insertion.

Pour plus de renseignements concernant les types
d’événements, voir page 202.

5 Déplacez le curseur sur Mesure/Battement/Horloge et

définissez l’emplacement précis.

6 Déplacez le curseur sur chaque paramètre pour définir

leur valeur respective.

7 Appuyez sur [ENTER] pour insérer l’événement.

Changement d’événements

Vous pouvez changer les événements de chaque donnée de
performance (mémoire d’exécution).

1 Pour passer du mode

Pattern Play

au mode

Pattern Edit

appuyez sur [EDIT].

2 Pour sélectionner la piste que vous voulez éditer,

appuyez sur les touches de piste [1~8] (uniquement le
modèle EX5/7). La liste des événements de la piste
sélectionnée s’affiche.

Si vous suivez les étapes indiquées ci-dessus, CHNG
(changement) est automatiquement sélectionné et apparaît en
noir. Si tel n’est pas le cas sélectionnez l’option changement à
partir de la touche [F6] CHNG.

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Patter

n Mode

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