Utilisation du curseur dans la fenêtre de carte – B&G Zeus Touch 12 Manuel d'utilisation

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Cartes |

Manuel Utilisateur Zeus Touch

Utilisation du curseur dans la fenêtre de carte

Par défaut, le curseur n’apparaît pas dans la fenêtre de carte.
Lorsque vous touchez l’écran, le curseur devient visible et la fenêtre de position du curseur est
activée. Lorsque le curseur est actif, la carte n’eff ectue pas de mouvement panoramique ou
rotatif pour suivre le bateau.
Pour supprimer de la fenêtre le curseur et le volet du curseur, appuyez sur la touche X ou
touchez la touche de fenêtre

Effacer curseur

.

En appuyant sur la touche X de façon répétée, vous pouvez faire basculer le centre de la carte
entre le bateau et la position du curseur.

Affi

chage des informations relatives à la carte et aux objets de la carte

Lorsque vous touchez un élément de la carte, un
waypoint, une route ou une cible, les informations
de base sur l’élément sélectionné s’affi

chent.

Si vous touchez un élément de carte et le maintenez
appuyé ou si vous appuyez sur le bouton rotatif alors
que cet élément de carte est déjà sélectionné, toutes
les informations disponibles pour cet objet s’affi

chent.

Vous pouvez également affi

cher ces informations

en utilisant le menu.

Remarque :

la fonction d’info-bulles doit être

activée pour que les principales informations de
l’objet s’affi

chent.

Si le curseur n’est pas actif, les informations
disponibles pour les objets situés près du bateau
peuvent être affi

chées.

Si aucune information n’est disponible, l’élément de
menu concernant les informations n’apparaîtra pas.

Positionnement de waypoints

Vous pouvez placer un waypoint en touchant la
position voulue dans la fenêtre de carte, puis en
activant le menu.

Création de routes

Pour créer rapidement des routes, appuyez sur la fenêtre de carte.

1.

Activez le menu

2.

Touchez l’écran pour placer le premier point de route, puis continuez à toucher l’écran pour
placer les points de route restants

3.

Enregistrez la route en touchant le bouton

Terminer édition

ou en activant le menu

Glissement de waypoints

1.

Touchez le waypoint pour l’activer

2.

Faites glisser le waypoint jusqu’à sa nouvelle position

La position du waypoint est automatiquement sauvegardée.

Mesure de distances

Vous pouvez utiliser le curseur pour mesurer la distance entre votre bateau et une position
sélectionnée ou entre 2 points de la fenêtre de carte.

1.

Touchez l’écran à l’endroit dont vous voulez mesurer la distance
par rapport au bateau

2.

Démarrez la fonction de mesure à partir du menu

• Une ligne apparaîtra entre le centre du bateau et la position

du curseur et un marqueur sera placé à chaque extrémité de
la ligne de mesure. La distance sera répertoriée dans la fenêtre
Cursor Information (Informations sur le curseur).

Remarque :

vous pouvez repositionner la ligne de mesure en déplaçant l’un des marqueurs

sur la carte en les faisant glisser vers une nouvelle position.

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