Liste des types d'effets, Liste des paramètres d'effet, Types reverb – Yamaha CS1x Manuel d'utilisation

Page 49: Types chorus, Types variation, Annexes

Advertising
background image

49

Liste des types d'effets

Types Reverb

Vous trouverez ci-dessous une description des effets de type Reverb.

Types Chorus

Vous trouverez ci-dessous une description des effets de type Chorus.

Types Variation

Lorsque le type d'effet est réglé sur EFFECT OFF, alors

que vous utilisez l'effet en mode Insertion, l'instrument ne produit
aucun son. Si vous ne souhaitez pas appliquer d'effet Variation,
sélectionnez Thru pour que les signaux traversent l'effet Variation
sans appliquer d'effet.

Vous trouverez ci-dessous une description des effets de type Variation.

Liste des Paramètres d'effet

1

Reverb Time

0.3

30.0s

0-69

tableau#4

2

Diffusion

0

10

0-10

3

Initial Delay

0.1

99.3ms

0-63

tableau#5

4

HPF Cutoff

Thru

8.0kHz

0-52

tableau#3

5

LPF Cutoff

1.0kHz

Thru

34-60

tableau#3

6

7

8

9

10

Dry/Wet

D63>W

D=W

D<W63

1-127

11

Rev Delay

0

63

0-63

tableau#5

12

Density

0

3

0-3

13

Er/ Rev Balance

E63> R

E=R

E<R63

1-127

14

15

Feedback Level

-63

+63

1-127

16

HALL1,HALL2, ROOM1,ROOM2,ROOM3 ,STAGE1,STAGE2 ,PLATE

Paramètre

Affichage

Valeur Voir le tableau Commande

No.

Exclusif

Type d'effet

Description

MSB

LSB

0

0

0

NO EFFECT

Effet désactivé.

1

1

0

HALL1

Reverb simulant la résonance d'une salle de concert.
Reverb simulant la résonance d'une salle de concert.

2

1

1

HALL2

3

2

0

ROOM1

Reverb simulant la résonance d'une salle.
Reverb simulant la résonance d'une salle.
Reverb simulant la résonance d'une salle.

4

2

1

ROOM2

5

2

2

ROOM3

6

3

0

STAGE1

Reverb appropriée à un instrument solo.
Reverb appropriée à un instrument solo.

7

3

1

STAGE2

8

4

0

PLATE

Reverb simulant un module de réverbération à plaque.

9

5

0

DELAY L,C,R

Un programme qui crée trois sons avec retard: L (gauche), R (droite) et C (centre).

10

6

0

DELAY L,R

Un programme qui crée deux sons avec retard: L (gauche) et R (droite). Deux retards avec feedback sont possibles.

11

7

0

ECHO

Deux retards (L et R) et deux retards avec feedback L et R indépendants.

12

8

0

CROSS DELAY

Un programme qui croise le feedback de deux retards.

13

9

0

ER1

Un effet qui ne produit que les premières réflexions d'une réverbération.
Un effet qui ne produit que les premières réflexions d'une réverbération.

14

9

1

ER2

15

A

0

GATE REVERB

Simulation d'un effet de réverbération à porte.

16

B

0

REVERSE GATE

Un programme qui simule un effet réverbération à porte reproduit à l'envers.

17

14

0

KARAOKE 1

Un retard avec feedback de même type que ceux utilisés pour la réverbération karaoke.
Un retard avec feedback de même type que ceux utilisés pour la réverbération karaoke.
Un retard avec feedback de même type que ceux utilisés pour la réverbération karaoke.

18

14

1

KARAOKE 2

19

14

2

KARAOKE 3

20

41

0

CHORUS1

Un programme chorus classique qui ajoute une ampleur naturelle au son.
Un programme chorus classique qui ajoute une ampleur naturelle au son.
Un programme chorus classique qui ajoute une ampleur naturelle au son.

21

41

1

CHORUS2

22

41

2

CHORUS3

23

41

8

CHORUS4

Chorus avec entrée stéréo.

24

42

0

CELESTE1

Un LFO à 3 phases qui ajoute modulation et ampleur au son.
Un LFO à 4 phases qui ajoute modulation et ampleur au son.
Un LFO à 5 phases qui ajoute modulation et ampleur au son.

25

42

1

CELESTE2

26

42

2

CELESTE3

27

42

8

CELESTE4

Chorus avec entrée stéréo.

28

43

0

FLANGER1

Ajoute un effet avion à réaction au son.
Ajoute un effet avion à réaction au son.
Ajoute un effet avion à réaction au son.

29

43

1

FLANGER2

30

43

8

FLANGER3

31

44

0

SYMPHONIC

Une version multi-phase de CELESTE.

32

45

0

ROTARY SPEAKER

Simulation d'un haut-parleur tournant. Vous pouvez utiliser un AC1 (contrôleur assignable), etc.,
pour régler la vitesse de rotation.

33

46

0

TREMOLO

Un effet qui module le volume de manière cyclique.

34

47

0

AUTO PAN

Un programme qui déplace l'image sonore de manière cyclique de gauche à droite et d'avant en arrière.

35

48

0

PHASER1

Change la phase de manière cyclique pour ajouter une modulation au son.

36

48

8

PHASER2

Déphaseur avec entrée stéréo.

37

49

0

DISTORTION

Ajoute une distorsion nette au son.

38

4A

0

OVER DRIVE

Ajoute une distorsion douce au son.

39

4B

0

AMP SIMULATOR

Simulation d'un amplificateur de guitare.

40

4C

0

3BAND EQ (MONO)

Un EQ mono avec égalisations LOW, MID, et HIGH réglables.

41

4D

0

2BAND EQ (STEREO)

Un EQ stéréo avec LOW et HIGH réglables. Idéal pour les Parties de batterie.

42

4E

0

AUTO WAH (LFO)

Module d'une manière cyclique la fréquence centrale du filtre Wah. Avec un AC1 etc.. peut fonctionner comme une pédale Wah.

43

*MSB, LSB représentés en hexadécimal. *LSB = 0 est le type d'effet de base.

40

0

THRU

Mise en dérivation sans application d'effet.

REMARQUE

No.

Exclusif

Type d'effet

Description

MSB

LSB

0

0

0

NO EFFECT

Effet désactivé.

1

41

0

CHORUS1

Programme de chorus classique qui ajoute une ampleur naturelle au son.
Programme de chorus classique qui ajoute une ampleur naturelle au son.
Programme de chorus classique qui ajoute une ampleur naturelle au son.

2

41

1

CHORUS2

3

41

2

CHORUS3

4

41

8

CHORUS4

Chorus avec entrée stéréo. Le réglage Pan spécifié pour la Partie sera également appliqué au son de l'effet.

5

42

0

CELESTE1

Un LFO à 3 phases qui ajoute modulation et ampleur au son.
Un LFO à 3 phases qui ajoute modulation et ampleur au son.
Un LFO à 3 phases qui ajoute modulation et ampleur au son.

6

42

1

CELESTE2

7

42

2

CELESTE3

8

42

8

CELESTE4

CELESTE avec entrée stéréo. Le réglage Pan spécifié pour la Partie sera également appliqué au son de l'effet.

9

43

0

FLANGER1

Ajoute un effet avion à réaction au son.
Ajoute un effet avion à réaction au son.
Ajoute un effet avion à réaction au son.

10

43

1

FLANGER2

11

42

8

FLANGER3

No.

Exclusif

Type d'effet

Description

MSB

LSB

0

0

0

NO EFFECT

Effet désactivé.

1

1

0

HALL1

Reverb simulant la résonance d'une salle de concert
Reverb simulant la résonance d'une salle de concert

2

1

1

HALL2

3

2

0

ROOM1

Reverb simulant la résonance d'une salle.
Reverb simulant la résonance d'une salle.
Reverb simulant la résonance d'une salle.

4

2

1

ROOM2

5

2

2

ROOM3

6

3

0

STAGE1

Reverb appropriée à un instrument solo.
Reverb appropriée à un instrument solo.

7

3

1

STAGE2

8

4

0

PLATE

Reverb simulant un module de réverbération à plaque.

9

10

0

WHITE ROOM

Une réverbération courte et unique avec un peu de retard initial.

10

11

0

TUNNEL

Simulation d'un effet de tunnel s'étalant vers la droite et vers la gauche.

11

13

0

BASEMENT

Un peu de retard initial suivi d'une réverbération avec une résonance unique.

La profondeur de paramètre marquée par

peut

être contrôlée au moyen du bouton de contrôle du son ASSIGN 1 ou
de la commande au pied lorsque cette fonction leur a été assignée.

Les chiffres de paramètre les plus à gauche correspondent au suffixe
de paramètre du tableau des données MIDI, Tableau <1-4> (Format
de données MIDI) du supplément "Liste de Données".

REMARQUE

1

L->R Delay

0.1

355.0ms

1-3550

2

R->L Delay

0.1

355.0ms

1-3550

3

Feedback Level

-63

+63

1-127

4

Input Select

L,R,L&R

0-2

5

High Damp

0.1

1.0

1-10

6

7

8

9

10

Dry/Wet D63>W

D=W

D<W63

1-127

11

12

13

EQ Low Frequency

50Hz

2.0kHz

8-40

tableau#3

14

EQ Low Gain

-12

+12dB

52-76

15

EQ High Frequency

500Hz

16.0kHz

28-58

tableau#3

16

EQ High Gain

-12

+12dB

52-76

CROSS DELAY

Paramètre

Affichage

Valeur Voir le tableau Commande

1

Lch Delay1

0.1

355.0ms

1-3550

2

Lch Feedback Level

-63

+63

1-127

3

Rch Delay1

0.1

355.0ms

1-3550

4

Rch Feedback Level

-63

+63

1-127

5

High Damp

0.1

1.0

1-10

6

Lch Delay2

0.1

355.0ms

1-3550

7

Rch Delay2

0.1

355.0ms

1-3550

8

Delay2 Level

0

127

0-127

9

10

Dry/Wet

D63>W

D=W

D<W63

1-127

11

12

13

EQ Low Frequency

50Hz

2.0kHz

8-40

tableau#3

14

EQ Low Gain

-12

+12dB

52-76

15

EQ High Frequency

500Hz

16.0kHz

28-58

tableau#3

16

EQ High Gain

-12

+12dB

52-76

ECHO

Paramètre

Affichage

Valeur Voir le tableau Commande

1

Lch Delay

0.1

715.0ms

1-7150

2

Rch Delay

0.1

715.0ms

1-7150

3

Feedback Delay 1

0.1

715.0ms

1-7150

4

Feedback Delay 2

0.1

715.0ms

1-7150

5

Feedback Level

-63

+63

1-127

6

High Damp

0.1

1.0

1-10

7

8

9

10

Dry/Wet D63>W

D=W

D<W63

1-127

11

12

13

EQ Low Frequency

50Hz

2.0kHz

8-40

tableau#3

14

EQ Low Gain

-12

+12dB

52-76

15

EQ High Frequency

500Hz

16.0kHz

28-58

tableau#3

16

EQ High Gain

-12

+12dB

52-76

DELAY L,R

Paramètre

Affichage

Valeur Voir le tableau Commande

1

Lch Delay

0.1

715.0ms

1-7150

2

Rch Delay

0.1

715.0ms

1-7150

3

Cch Delay

0.1

715.0ms

1-7150

4

Feedback Delay

0.1

715.0ms

1-7150

5

Feedback Level

-63

+63

1-127

6

Cch Level

0

127

0-127

7

High Damp

0.1

1.0

1-10

8

9

10

Dry/Wet D63>W

D=W

D<W63

1-127

11

12

13

EQ Low Frequency

50Hz

2.0kHz

8-40

tableau#3

14

EQ Low Gain

-12

+12dB

52-76

15

EQ High Frequency

500Hz

16.0kHz

28-58

tableau#3

16

EQ High Gain

-12

+12dB

52-76

DELAY L,C,R

Paramètre

Affichage

Valeur Voir le tableau Commande

1

Reverb Time

0.3

30.0s

0-69

tableau#4

2

Diffusion

0

10

0-10

3

Initial Delay

0

63

0-63

tableau#5

4

HPF Cutoff

Thru

8.0kHz

0-52

tableau#3

5

LPF Cutoff

1.0k

Thru

34-60

tableau#3

6

Width

0.5

10.2m

0-37

tableau#8

7

Heigt

0.5

20.2m

0-73

tableau#8

8

Depth

0.5

30.2m

0-104

tableau#8

9

Wall Vary

0

30

0-30

10

Dry/Wet D63>W

D=W

D<W63

1-127

11

Rev Delay

0

63

0-63

tableau#5

12

Density

0

3

0-3

13

Er/ Rev Balance

E63> R

E=R

E<R63

1-127

14

15

Feedback Level

-63

+63

1-127

16

WHITE ROOM ,TUNNEL, BASEMENT

Paramètre

Affichage

Valeur Voir le tableau Commande

Annexes

Advertising