Excalibur electronic 974 Manuel d'utilisation

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retourner à votre position originale,

pressez sur 2nd key puis sur PLAY-

ER à plusieurs reprises afin de met-

tre le nombre de joueur à zéro.

Pressez sur CLEAR puis sur GO et

visualisez les coups. Votre jeu

d'échecs électronique Electronic

Chess arrêtera Auto Play lorsqu'il

arrive à la position originale.

Instruction des

ouvertures théoriques

Le jeu d'échecs électronique vous

facilite l’apprentissage des ouver-

tures pratiquées par les champions

mondiaux d’échecs ! Au début

d’une partie, vous pourrez choisir

d’apprendre l’une des 34 ouvertures

– manières d’entamer une partie –

ouvertures théoriques, utilisées par

les maîtres d’échecs. Appuyez

d’abord sur la touche 2nd et ensuite

sur la touche OPTIONS pour

afficher la mention OPEn et

appuyez ensuite sur les touches +1

ou -1 pour choisir le numéro de

l’ouverture que vous souhaitez

apprendre. (Voir page 35.)

Appuyez ensuite sur la touche

CLEAR pour revenir au jeu normal.

Jouez maintenant votre coup. Si

votre coup n’est pas le coup d’ou-

verture exact, le signal d’erreur

retentira. Pour apprendre à jouer le

coup juste, appuyez sur la touche

HINT. Lorsque l’ordinateur fera

son coup en réplique, vous verrez

brièvement s’afficher sur l’écran la

mention OPEn si vous avez une

autre ouverture à faire. Si la men-

tion OPEn ne s’affiche pas, vous

pourrez continuer à jouer normale-

ment. Votre instruction relative à

cette variante d’ouverture sera ainsi

achevée.

Les ouvertures portent les noms

suivants:

1. La variante d’échange

Ruy Lopez

2. La défense fermée Ruy Lopez

3. La défense ouverte Ruy Lopez

4. La défense d’archange

Ruy Lopez

5. Gioco Piano

6. Le jeu écossais

7. Les quatre cavaliers

8. La défense Petroff

9. Le jeu viennois

10. La défense sicilienne

11. Jeu sicilien :

le dragon accéléré

12. Jeu sicilien :

l’attaque Rossolimo 1

13. Jeu sicilien : la variante

du dragon

14. Jeu sicilien:

la variante Scheveningen

15. Jeu sicilien:

la variante Najdorf

16. Jeu sicilien: la variante

Moscow

17: La défense Caro-Kann

18: L’Attaque Panov-Botvinnik

19: La défense française:

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dame ennemie).

Les niveaux de jeu

En général, plus le niveau de jeu

choisi sera élevé, mieux le jeu

d'échecs électronique jouera et plus

longue sera sa réflexion lors de ses

coups. Les quatre premiers niveaux

(1, 2, 3 et 4) sont les niveaux débu-

tant et exigent environ 4, 8, 12 et 16

secondes par coup. Le niveau 5 est

un niveau fixe de recherche de

demi-coups. Les niveaux 6 à 15

prennent environ 1 seconde par

numéro de niveau, le niveau 6

prenant par conséquent en moyenne

6 secondes par coup. Les niveaux

16 à 72 prennent environ 2 secon-

des par numéro de niveau. Le temps

employé dépendra de la position,

du stade auquel se trouve la partie

et de l’état d’activation ou de désac-

tivation de l’option niveau de FAST

(jeu rapide) (voir section intitulée «

OPTIONS » aux pages 29).

Le niveau 73 est un niveau

d’analyse. Le jeu d’échecs électron-

ique prendra pour faire son coup le

temps qu’il vous plaira, ou il fera

son coup lorsque sa recherche lui

aura fait découvrir une position

d’échec et mat. Le niveau 73 con-

vient à la résolution des problèmes

(tels que les problèmes de MAT

disponibles parmi les OPTIONS)

ou pourra même faire fonction

d’adversaire. Lorsque vous serez

las d’attendre, appuyez sur la

touche GO pendant que l’ordinateur

est en train de réfléchir et celui-ci

cessera de réfléchir et fera le

meilleur coup qu’il aura trouvé

jusque là.

Jeu automatique

Si vous souhaitez regarder l’ordi-

nateur terminer automatiquement

une partie à votre place, appuyez

sur la touche 2nd. Remettez à zéro

le nombre de joueurs à l’aide de la

touche PLAYER. Appuyez main-

tenant sur la touche CLEAR puis la

touche GO deux fois et vous pour-

rez regarder la partie se jouer toute

seule. Vous pourrez à tout moment

arrêter le jeu automatique en

appuyant sur la touche GO. Vous

ramènerez ainsi à un le nombre de

joueurs.

Reprendre le jeu

Vous pouvez automatiquement

rejouer tous les coups sauvegardés

par votre jeu d'échecs électronique

Electronic Chess. Si vous désirez

rejouer les coups sauvegardés,

veuillez tout d'abord annuler tous

les coups en pressant sur 2nd key

puis ensuite plusieurs fois sur la

fonction PLAYER afin de mettre le

nombre de joueur à zéro. Pressez

sur CLEAR puis sur UNDO. Afin

de pouvoir reprendre le jeu et de

34

FRANÇAIS

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