Excalibur electronic 974 Manuel d'utilisation

Page 16

Advertising
background image

Les options préliminaires et en

cours de partie

HELP (assistance) : si cette

option est allumée, le jeu d'échecs

électronique affichera tous les

coups légaux pour la pièce choisie.

INFO : si cette option est activée,

l’écran affichera le score, la pro-

fondeur de la recherche (nombre de

coups auxquels le jeu d'échecs élec-

tronique est en train de « réfléchir à

l’avance »), le meilleur coup qu’il

envisage de faire, ainsi que les

délais horaires. Ces éléments s’af-

ficheront cependant que l’ordina-

teur est plongé dans sa réflexion

aux niveaux les plus élevés.

TOTAL : votre jeu d'échecs élec-

tronique indique normalement le

temps employé pour chaque coup.

En partant de l’option TOTAL,

vous pourrez choisir l’affichage de

la partie dans son intégralité.

CLRBR : servez-vous de cette

option pour effacer l’échiquier et

mettre aisément en place un nou-

veau problème. Appuyez ensuite

sur SETUP pour accéder au mode

placement avec un échiquier vierge

de toute pièce, à l’exception du Roi

blanc. Vous ne pourrez pas quitter

le mode SETUP tant que les deux

rois ne sont pas a leurs place.

SLEEP (sommeil) : réglez

l’heure de mise hors circuit automa-

tique à l’aide de cette touche. Le

réglage sur « 0 » désarmera com-

plètement la mise hors circuit

automatique.

FLiP: servez-vous de cette option

si vous voulez que les pièces

blanches et les pièces noires chang-

er immédiatement de camp!

TOUCH : Utilisez cette option si

vous utilisez l'échiquier DOCKER

comme accessoire. Quand l’Ordin-

ateur de poche LCD est en marche,

il n’attendra pas que vous appuyiez

sur les cases de départ et d’arrivée

de ses déplacements.

La Touche SCORE
L’écran affiche normalement le

numéro du coup en cours. Si, par

contre, vous souhaitez voir le score

relatif aux pièces de votre position

courante, appuyez à plusieurs

reprises sur la Touche SCORE pour

allumer et éteindre cette option. Le

score représente le total des valeurs

suivantes : Pions-1, Cavaliers-3,

Fous-3, Tours-5 et Dame-9.

La Touche SPEAKER (son)

Si cette option est activée, l’écran

affichera SOUnd. Choisissez entre:

«2»—le son est activé; «1»—si

vous appuyez sur les touches, il n’y

a pas de son; «0»—Pas de son,

excepté le signal d’erreur.

La Touche THREAT

31

trouve au centre vous procureront

l’entraînement nécessaire pour met-

tre le roi noir en échec et mat.

Utilisation des problèmes du

New York Times

Les cinq options suivantes permet-

tent de sélectionner l'un des 500 cas

de figure fournis par le rédacteur du

New York Times et grand maître

d'échecs Robert Byrne, situations

ayant eu lieu lors de certaines par-

ties entre champions d'échecs con-

temporains. Voir la colonne de

gauche de la page quatre pour de

plus amples détails.
Votre but est de trouver le meilleur

coup pour chacun des cas de figure.

Si vous en choisissez un autre que

celui-ci, un son signifiant qu'il y a

une erreur, retentira. La fonction

CONSEIL peut être utilisée afin de

connaître le coup juste à jouer. Cet

ordinateur de poche se rappellera

du dernier cas que vous avez étudié,

et ce pour chacune des cinq options.

Avant de sélectionner un cas de fig-

ure, veuillez tout d'abord ajuster le

niveau sur 72, afin que vous ayez

un adversaire de taille si vous

voulez continuer à jouer après avoir

choisi le coup juste.
MAT1: Sélectionner l'un des 66 cas

mat-en-1 coup.
MAT2: Sélectionner l'un des 196

cas mat-en-2 coups.

MAT3: Sélectionner l'un des 95 cas

mat-en-3 coups.
MAT4: Sélectionner l'un des 9 cas

mat-en-4 coups.
PrOb: Sélectionner l'une des 135

positions des problèmes tactiques.

Vous cherchez généralement des

coups gagnants. Dans certains cas

toutefois, il se peut que vous ayez

une situation apparemment sans

issue, ce qui fait que le coup correct

s'avère être celui qui conduit au

match nul.
Suivez cette procédure afin d'ac-

céder aux cas de figure du New

York Times à partir de n'importe

quel écran:
1.Pressez sur le bouton Effacer/

Allumer.

2. Pressez sur Next/2nd key.

3. Pressez Nouveau Jeu.

4. Pressez sur Next/2nd à nouveau.

5. Pressez Options.

Le mot OP En apparaît à l'écran.

6. Pressez plusieurs fois sur

Options jusqu'à l’écran affichera

MA TE1 ou l'une des autres options

listées dans la page 30-31.
7. Lorsque l'option désirée apparaît,

pressez sur la fonction +1 afin

d'avoir accès au premier cas de fig-

ure de ce groupe, ou continuez à

presser afin de les faire défiler tous,

un par un.

30

FRANÇAIS

FRANÇAIS

Advertising