Excalibur electronic 404-2 Manuel d'utilisation

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Pour jouer les noirs

Si vous voulez jouer avec les noirs

(soit laisser Touch Chess jouer en

premier), appuyez sur la touche

MOVE avant de faire votre premier

coup en tant que blanc. Vous ver-

rez les pièces noires et les pièces

blanches changer immédiatement

de place.

Messages de partie nulle

Pendant la partie, Touch Chess

affichera le mot DrAW après toute

répétition triple d’une position ou si

aucun pion n’a été déplacé ou

aucun échange ne s’est produit

pendant les 50 derniers coups.

Lorsqu’une de ces situations se

produit, les règles du jeu d’échec

précisent qu’un joueur peut

revendiquer une partie nulle. Dans

ce cas, vous pouvez ne pas tenir

compte du message et continuer

la partie. Dans le cas d’un pat,

l’écran affiche StALE.

Messages de fin de partie

Touch Chess annoncera un mat en

2 coups (MAtE2) et un mat en

3 coups (MAtE3). Il affichera égale-

ment +MAtE lors d’une mise en

échec et mat. Si vous mettez Touch

Chess en échec et mat, il affichera

I LOSE. Pour revendiquer une

victoire ou une partie nulle ou pour

abandonner, appuyez sur la touche

2nd puis sur START.

Symboles à l’écran

Un ‘+’ à l’écran vous rappelle que

vous êtes en échec, tandis qu’un

‘O’ signifie que la partie que vous

jouez est susceptible d’évaluation.

Dans le cas d’un ‘=’, l’appareil est

en mode à deux joueurs. Enfin, si

vous voyez un ‘!’, il s’agit d’un aver-

tissement que l’une de vos pièces

est menacée de prise (cet

affichage s’apparente à l’amicale

mise en garde qu’on entend

quelquefois d’un joueur qui attaque

la Dame d’un adversaire).

Niveaux de jeu

En règle générale, plus le niveau

sélectionné est élevé, mieux Touch

Chess jouera et plus longue sera

sa réflexion entre ses coups. Les

quatre premiers niveaux (1, 2, 3 et

4) sont pour les débutants et

chaque coup dure environ 4, 8, 12

ou 16 secondes. Le niveau 5 est

un niveau fixe de recherche de

demi-coups. Pour les niveaux 6 à

15, il faut environ une seconde par

numéro de niveau, ce qui veut dire

qu’au niveau 10, il faut environ

10 secondes par coup. Pour les

niveaux 16 à 72, il faut environ

deux secondes par numéro de

niveau. La durée nécessaire

variera selon la position, le stade

de la partie et l’activation ou la

désactivation de l’option FAST

(voir Options de niveau, en

page 3).

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