ETC Cobalt Family v7.1.0 Manuel d'utilisation

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Cobalt 7.1 - 20140812

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Enregistrer (flux de données)

Si vous appuyez sur RECORD en direct (LIVE), la cible d'enregistrement par défaut est la prochaine
mémoire libre dans la séquence du registre principal. Vous pouvez également enregistrer vers
n'importe quelle cible en faisant appel aux différentes fonctions d'enregistrement.
Voir

Mémoires - Enregistrer

.

Qu'est-ce qui est enregistré?

Les intensités
Par défaut, toutes les intensités sur scène sont enregistrées. Aussi bien pour les projecteurs
conventionnels que pour les projecteurs motorisés.

Les projecteurs asserviss
Avant de commencer à enregistrer des projecteurs motorisés, vous avez deux décisions à prendre dans
les réglages par défaut des attributs (paramètres).

• Quels sont les paramètres que je veux enregistrer? (Actif (par défaut), Changé, popup,

Tout).
Voir

Mode d'enregistrement des attributs

.

• Comment les paramètres doivent-ils être exécutés? (Auto Mark (par défaut), On Go, In B).

Voir

Restitution des devices - GoOnGo ou GoInB

.

Où est-ce que tout cela est enregistré?

Les mémoires - l'élément de base
Les intensités de lumière et les paramètres des projecteurs motorisés sont enresgitrés dans les
mémoires. Une mémoire consiste en des données référencées pouvant être restituées de manière
autonome dans un registre master ou dans le registre principal. Elles peuvent également être restituées
comme le contenu d'un pas de séquence ou d'un effet. Une mémoire peut contenir des valeurs
absolues ou des références de palettes.

Voir

Mémoires

.

Voir

Séquences

.

Autres éléments enregistrables
En plus des mémoires, il y a les groupes, qui permettent d'organiser la sélection de circuits, et les
palettes, qui permettent de référencer les données des projecteurs motorisés.
Voir

Groupes

.

Voir

Devices - Palettes

.

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