Park - introduction – ETC Cobalt Family v7.1.0 Manuel d'utilisation

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Cobalt 7.1 - 20140812

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Park - Introduction

La touche PARK s'utilise avec d'autres touches pour vous permettre de parker des données.

Park vous permet de verrouiller en sortie du jeu d'orgue de n'importe quelle partie d'un circuit ou d'un
device à une valeur constante.

• Pour pouvoir repérer les valeurs parkées, PARK apparaît dans la vue des circuits et dans la

zone d'informations du navigateur quand le circuit est sélectionné.

• Une circuit ou un paramètre parké peut encore être modifié et enregistré en aveugle.

• La touche PARK peut être maintenue enfoncée et utilisée avec

@LEVEL
CH
ATTRIB
FOCUS
COLOR
BEAM
U1-U3
Les touches de paramètres des tambours.

• la touche UNPARK sur l'écran permet de libérer des éléments parkées d'un circuit ou d'un

device.

• Avec l'affichage des Attributs en Scène, PARK et UNPARK peuvent être utilisés pour les

cellules sélectionnées.

• Un onglet PARK permet de voir et de supprimer ses valeurs. MODIFY & PARK.

• Equivalent clavier = Z

REMARQUE
Park remplace l'ancienne fonction Constant.

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