Ecran, Lentille anamorphiques – Sim2 Lumis 3DS Manuel d'utilisation

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d'entrée est 4:3, les bandes verticales noire sont affichées à droite et à gauche
de l’image.

Anamorphique : permet d'afficher une image 16:9 avec un overscan.

Letterbox : affiche une image letterbox 4:3 (signal source avec des bandes

noires au-dessus et en-dessous de l'image) de telle manière qu'elle puisse
remplir l'espace de l'écran 16:9 et maintenir un format d’image correct. Ce

format d'image est aussi recommandé lorsque vous utilisez des lentilles ana-
morphiques.

Panoramique : il élargie l'image 4:3 en coupant une bande en haut et en bas.
Le format panoramique est idéal pour afficher une image 4:3 sur un écran

16:9.

Sous-titres : déplacent l'image vers le haut, laissant ainsi suffisamment de

place pour l'affichage des sous-titres.

Pixel to Pixel : permet d'éliminer les mauvais pixels ou de procéder à un

overscan pour adapter l’image à l'écran. L'image est projetée au centre de
l'écran et si ses dimensions horizontales et verticales sont plus petites que

l'écran, des bandes noires verticales et horizontales sont rajoutées sur les
contours de l'image.

Utilisateur 1, 2 et 3 : peut être utilisé si aucun des formats préréglés vous sa-
tisfont. Vous pouvez modifier la taille et forme de l'image (et de ce fait son

format) en accèdent aux réglages Horizontaux et Verticaux

Note :

Avec un signal progressif HDMI de n'importe quelle résolution, les ré-

glages horizontaux du format utilisateur fonctionnent pour des valeurs néga-
tives uniquement.

Vous pouvez assigner une ou plusieurs sorties trigger pour chaque format d'image.
Ces triggers deviennent ensuite actifs en sélectionnant ce format d'image:

Ecran contrôle TRIG2 et doit être utilisé pour le contrôle d'un système avec
masque pour écran.

Lentille Anamorphiques contrôle TRIG3 et doit être utilisée pour le contrôle
d'une lentille anamorphique motorisée.

Voir

Connexions

en page

12

pour une description des Triggers et leurs fonctions.

Gestion des couleurs

Ce menu est divisé en trois sections. Sélectionner:

1 de la télécommande pour activer la première colonne à gauche (Primaires),

Vous pouvez ensuite sélectionner une des 5 paramètres programmés pour les
coordonnées des couleurs primaires:

Natif Coordonnées des couleurs primaires natives du projecteur

HDTV, EBU, SMPTE-C coordonnées standard de couleur primaire

Auto coordonnées de couleur primaire adaptées au signal de sortie (Auto-
matiquement identifiées).

Note :

En utilisant le logiciel Live Color Calibration , deux modes de

personnalisation s'ajoutent. Live Color Calibration vous laisse déterminer une

gamme de couleurs personnalisée concernant les primaires (rouge, vert et
bleu), secondaires (Jaune, cyan et magenta) et les coordonnées de la couleur

blanche. Ainsi lorsqu'un de ces modes personnalisés est sélectionné, les

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