2 vue d’ensemble, Télécommande – Sim2 Lumis 3DS Manuel d'utilisation

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2 Vue d’ensemble

Télécommande

allume le rétroéclairage pendant 5 secondes

éteint le projecteur

1-9

sélectionne les entrées et allume le projecteur

0

accède au menu des entrées et allume le

projecteur

OK accède aux sous-menus, confirme les

actions

ESC

quitte le menu


sélectionne les sections du menu, ajuste les

paramètres ou parcourt les mires

MENU

+ / -

accède au menu principal et sélectionne la

section désirée, chaque appui sur une touche

sélectionne l’onglet suivant

II

3D entre dans le menu 3D

Memory accède au menu Mémoires

⓫ ⓬

F1, F2 exécute les actions définies par l’utilisateur

(par défaut: F1 = Zoom, F2 = Mise au point)

Info affiche les informations sur le projecteur

A

Auto exécute le ajustement automatique

Aspect accède au menu rapide format

d’image

non utilisé

Télécommande personnalisée
Vous pouvez utiliser votre propre télécommande IR pour prendre le contrôle de votre

projecteur Lumis 3D-S.

Si vous utilisez une télécommande avec capacité d'apprentissage, utiliser la

télécommande du projecteur pour montrer son fonctionnement à votre télé-
commande.

Si vous utilisez une télécommande programmée, le programme d’installation
autorise probablement l’importation des codes clés Pronto. Voir SIM2 Lumis

3D-S IR Control pour une liste de tous les des projecteurs au format clé Pronto,
y compris un nombre de codes spécifiques pour :

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Vue d’ensemble

Lumis 3D-S

Manuel

d'utilisation

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