Panneau de contrôle du projecteur – Sim2 Lumis 3DS Manuel d'utilisation

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Aspects

Mémoires

Contrôles 3D (Mode 3D et formats d’entrée)

Opération

Le projecteur Lumis 3D-S comporte deux récepteurs IR, un à l’avant et un à l’arrière de
l’appareil. La portée effective de la télécommande est d’environ 10 m (33pi). Vérifier

qu’aucun élément n’interpose entre la télécommande et le capteur infrarouge du pro-
jecteur. Vous pouvez diriger la télécommande vers l’écran, le rayon infrarouge étant

réfléchi par l’écran vers l’avant du récepteur IR du projecteur. Dans ce cas, la portée
effective de la télécommande pourrait être inférieure à celle annoncée.

Important :

Il est possible que la télécommande ne fonctionne pas correctement

lorsque vous affichez des images 3D. Dans ce cas, réorienter ou déplacer l’émetteur IR

synchro 3D.
Piles

Pour installer des piles dans la télécommande

1. Soulever le couvercle

2. Insérer les quatre piles AAA (LR03) en veillant à ce que les polarités corres-

pondent au symbole + à l’intérieur du compartiment

3. Replacer le couvercle.

replacer les piles avec des neuves lorsque votre télécommande ne fonctionne plus

correctement. Jeter les piles usagées en suivant les directives locales. Ne pas utiliser
des piles neuves et des piles usagées dans le même compartiment, ni des piles de mo-

dèles différents.

Avertissement :

Si vous prévoyez de ne pas utiliser la télécommande pendant une pé-

riode prolongée, retirez la pile afin d'éviter tout dommage provoqué par une fuite.

Panneau de contrôle du projecteur

allume ou éteint le projecteur

◂ ▸ ▴ ▾

sélectionne les options de menu, ajuste les paramètres ou ajuste les mires

MENU

permet d’accéder au Menu de Navigation OSD et sélectionne la section

voulue

ESC

quitte le menu de navigation OSD

SOURCE/O permet d’accéder aux données de l'OSD/sélectionne une option du menu

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Vue d’ensemble

Lumis 3D-S

Manuel

d'utilisation

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