Sim2 Lumis 3DS Manuel d'utilisation

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port USB, utilisant un connecteur USB de type A ou de type B. Dans ce cas,
l’installation d’un pilote fourni par SIM2 peut être nécessaire – s’informer

auprès d’un revendeur.

Note :

les communications série RS-232 sont limitées à 15 m (50 pi.), alors que les

ports USB sont limités à 5 m (16 pi.).
Triggers ou déclencheurs

Certains appareils Home Cinéma peuvent être contrôlés par un signal de tension 12V
Le projecteur peut avoir en sortie trois signaux 12V (100mA max) :

TRIG1 pour le contrôle d’écrans motorisés

TRIG2 et TRIG3 pour le contrôle des écrans à masque motorisés et lentilles

anamorphiques motorisées. Voir

Ecran

et

Lentille Anamorphiques

en

page

29

pour savoir comment les configurer depuis le Menu à l'écran.

Note :

Trois adaptateurs jack sont fournis avec le projecteur.

Émetteur IR

L’émetteur IR envoie des signaux infrarouges qui synchronisent les lunettes 3D. Suivre
les indications suivantes pour installer l’émetteur :

1. placer l’émetteur près du projecteur sur une surface sécurisée ou utiliser un

support approprié

2. utiliser le câble de signal fourni afin de brancher la Sortie Synchro 3D du pro-

jecteur avec l’entrée émetteur Synchro

Important :

L’émetteur envoie des signaux infrarouges lorsque le projecteur 3D-S af-

fiche du contenu 3D. Cependant, ces signaux peuvent interférer avec le signal de la

télécommande. Une fois le projecteur installé, il se peut que vous deviez ajuster la
position et l'inclinaison de l’émetteur. Suivre les indications suivantes :

1. allumer le projecteur (voir

Mise sous tension et hors tension

ci-dessous)

2. Mettre en lecture quelques extraits 3D (voir

Affichage contenu 3D

en page

20

)

3. activate the 3D glasses (See

Lunettes 3D

en page

21

) and make sure that the

3D glasses are synchronized with the 3D content

4. Si la télécommande ne fonctionne pas correctement, ajuster soigneusement

la position et l’inclinaison de l’émetteur. Si l’émetteur ne se trouve pas exacte-
ment en face de l’écran, la quantité d’énergie IR atteignant les récepteurs du

projecteur est réduite.

5. Si nécessaire, essayer de recouvrir partiellement la surface avant de l’émet-

teur afin de réduire l’émission IR.

6. utiliser un répéteur pour les signaux infrarouges

Lunettes 3D
Les lunettes sont fournies avec la pile insérée dans son compartiment:

1. enlever le papier de protection de la pile en le tirant. Ceci provoque l'allu-

mage des lunettes.

2. Presser une fois le bouton (pendant moins d’une seconde) afin de les

éteindre. La rampe de lumière à LED sera lumineuse puis s’éteindra.

Pour plus d’informations sur le statut et transitions des lunettes, vous reporter à

Lunettes 3D

en page

21

.

3

Installation

Lumis 3D-S

Manuel

d'utilisation

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