Chapitre 4 graphisme – Casio GRAPH 20 Manuel d'utilisation
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Chapitre 4
Graphisme
• Graphe d’inéquation
u
uu
u
u
Pour obtenir les coordonnées d’un point
Exemple
Déterminer les points d’intersection des graphes représentant
les fonctions suivantes:
Y1:
y
=
x
2
– 3
Y2:
y
= –
x
+ 2
Utilisez les paramètres de fenêtre d’affichage suivants.
Xmin
= –5
Ymin
= –10
Xmax = 5
Ymax = 10
Xscl
= 1
Yscl
=
2
• Choisir le menu GRAPH et
w
.
1. Après avoir tracé les graphes, appuyez sur
1
(TRCE) pour faire apparaître le
pointeur à l’extrême gauche du graphe.
1
(TRCE)
• Le pointeur peut ne pas être visible sur le graphe quand vous appuyez sur
1
(TRCE).
2. Utilisez
e
pour déplacer le pointeur à la première intersection.
e
~
e
Valeurs des coordonnées
x
/
y
• Si vous appuyez sur
d
et
e
le pointeur se déplace le long du graphe. Une
pression continue sur ces touches déplace plus rapidement le pointeur.
3. Utilisez
f
et
c
pour amener le pointeur entre les deux graphes.
4. Utilisez
e
pour amener le pointeur à l’autre intersection.