Chapitre 4 graphisme – Casio GRAPH 20 Manuel d'utilisation

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Chapitre 4

Graphisme

• Graphe d’inéquation

u

uu

u

u

Pour obtenir les coordonnées d’un point

Exemple

Déterminer les points d’intersection des graphes représentant
les fonctions suivantes:

Y1:

y

=

x

2

– 3

Y2:

y

= –

x

+ 2

Utilisez les paramètres de fenêtre d’affichage suivants.

Xmin

= –5

Ymin

= –10

Xmax = 5

Ymax = 10

Xscl

= 1

Yscl

=

2

• Choisir le menu GRAPH et

w

.

1. Après avoir tracé les graphes, appuyez sur

1

(TRCE) pour faire apparaître le

pointeur à l’extrême gauche du graphe.

1

(TRCE)

• Le pointeur peut ne pas être visible sur le graphe quand vous appuyez sur

1

(TRCE).

2. Utilisez

e

pour déplacer le pointeur à la première intersection.

e

~

e

Valeurs des coordonnées

x

/

y

• Si vous appuyez sur

d

et

e

le pointeur se déplace le long du graphe. Une

pression continue sur ces touches déplace plus rapidement le pointeur.

3. Utilisez

f

et

c

pour amener le pointeur entre les deux graphes.

4. Utilisez

e

pour amener le pointeur à l’autre intersection.

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