Application d’une texture à un objet texte – Grass Valley EDIUS Neo 2 Booster Manuel d'utilisation
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EDIUS Neo — Guide de référence de l’utilisateur
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Titres
6.
Répétez l’
Étape 4
et l’
Étape 5
pour sélectionner une valeur chromatique
pour chaque dégradé.
7.
Faites glisser la flèche de direction ou saisissez une valeur numérique
afin de définir la direction du dégradé de couleur.
Voir l’exemple de paramètres de dégradés de couleur dans la
Figure 603
.
Figure 603. Paramètres de dégradés de couleur du texte en couleur QuickTitler
Application d’une texture à un objet texte
En appliquant un fichier de texture à des objets texte (voir l’exemple illustré
dans la
Figure 604
), vous ajoutez les attributs de texture, chromatiques
et autres qu’il contient.
Figure 604. Texture du texte dans QuickTitler
Pour appliquer une texture à un objet, procédez comme suit :
1.
Sélectionnez l’objet texte auquel appliquer un fichier de texture.
2.
Si l’arborescence Couleur de remplissage n’est pas déjà développée,
cliquez sur le bouton « + » pour la développer. Voir la
Figure 605
.