Nnexe, Pecifications, A spécifications – 3DLABS WILDCAT REALIZM 100 Manuel d'utilisation

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Accélérateur graphique 3Dlabs Wildcat Realizm - Guide de l’utilisateur

39

A

NNEXE

B

-

S

PECIFICATIONS

A Spécifications

Fabricant

3Dlabs

Spécifications fonctionnelles
N

OTE

:

S

I LA CARTE VIDEO A ETE ACHETEE EN TANT QUE PARTIE INTEGRANTE D

UN SYSTEME

,

ELLE A

ETE INSTALLEE ET CONFIGUREE AVANT LA LIVRAISON

.

Carte graphique

Unité de visualisation haute vitesse Wildcat Realizm

Vitesse DAC

400 MHz (355 MHz Realizm 500)

Wildcat Realizm 800

512 MB GDDR3 de mémoire unifiée avec bus
d’interface 512-bits

128 MB GDDR3 de mémoire DirectBurst avec
bus d’interface 128-bits

64 KB de mémoire flash EEPROM pour
l’enregistrement du bios VGA et de la
configuration du produit

Wildcat Realizm 500

256 MB GDDR3 de mémoire unifiée

64 KB de mémoire flash EEPROM pour
l’enregistrement du bios VGA et de la
configuration du produit

256-bits de largeur du Bus d’interface

Wildcat Realizm 200

512 MB GDDR3 de mémoire unifiée

64 KB de mémoire flash EEPROM pour
l’enregistrement du bios VGA et de la
configuration du produit

256-bits de largeur du Bus d’interface

Configuration
mémoire et
largeur de
données

Wildcat Realizm 100

256 MB GDDR3 de mémoire unifiée

64 KB de mémoire flash EEPROM pour
l’enregistrement du bios VGA et de la
configuration du produit

256-bits de largeur du Bus d’interface

Mémoire
virtuelle

Gestion de mémoire virtuelle permettant (i) l’utilisation de la mémoire de la carte en
cache L2 efficace, (ii) la manipulation en continu d’énormes ensembles de
données, (iii) l’éviction automatique des tampons inutilisés, et (iv) de très grandes
tailles individuelles de texture.

Wildcat Realizm 800

32 ombreurs programmables avec Vertex 36 bits,
acceptant jusqu’à 1 K d’instructions, 32 sources
de lumière, sous-programmes, boucles et
conditions

96 ombreurs de fragments programmables,
acceptant jusqu’à 256 K d’instructions, sous-
programmes, boucles et prédicats

Ombreurs
programmables

Wildcat Realizm 500
Wildcat Realizm 200
Wildcat Realizm 100

16 ombreurs programmables avec Vertex 36 bits,
acceptant jusqu’à 1 K d’instructions, 32 sources
de lumière, sous-programmes, boucles et
conditions

48 ombreurs de fragments programmables,
acceptant jusqu’à 256 K d’instructions, sous-
programmes, boucles et prédicats

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