3DLABS WILDCAT REALIZM 100 Manuel d'utilisation

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Accélérateur graphique 3Dlabs Wildcat Realizm - Guide de l’utilisateur

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Filtrage Anisotropique

Désactivé: Le filtrage anisotropique est désactivé pour toutes les applications OpenGL.

Automatique: Le filtrage anisotropique est désactivé par défaut, mais les applications peuvent
l’activer de façon spécifique.

Forcer l’échantillonnage 2X: Le filtrage anisotropique avec deux échantillons par texel sera utilisé
pour toutes les applications OpenGL.

Forcer l’échantillonnage 4X: Le filtrage anisotropique avec quatre échantillons par texel sera
utilisé pour toutes les applications OpenGL.

Forcer l’échantillonnage 8X: Le filtrage anisotropique avec huit échantillons par texel sera utilisé
pour toutes les applications OpenGL. C’est le paramétrage de la meilleure qualité.

Mode de changement de tampon

Automatique: La carte graphique est par défaut en mode basculement de page, dans lequel les
tampons devant et derrière sont simplement alternés, sauf si l’application impose un mode
spécifique. Cette option apporte généralement la meilleure performance.

Forcer la recopie de tampons: Les données sont copiées du tampon arrière dans le tampon
d’affichage. Ce comportement est généralement plus lent que celui du basculement de pages,
mais certaines applications peuvent l’exiger car elles utilisent le tampon arrière comme cache.
Utilisez cette option si une application n’affiche pas correctement les images.

Attendre la synchronisation verticale

Cette option implique l’utilisation du mécanisme de synchronisation verticale dans les
applications OpenGL. Synchronisation verticale signifie que les applications doivent attendre que
le périphérique d’affichage soit prêt avant d’effectuer les opérations de dessin. Ceci fixe une
limite supérieure au taux de trame qu’une application peut atteindre, mais est parfois nécessaire
pour éviter les effets de “déchirure” causés par le débordement d’une trame dans la suivante.

Activé: La synchronisation verticale est activée pour toutes les applications OpenGL.

Désactivé par défaut: La synchronisation verticale est désactivée, à moins qu’une application
particulière l’active.

Sortie stéréo

Reportez vous au paragraphe “Configuration de la carte d’accélération graphique 3Dlabs pour la
vision stéréo” dans cette section.

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