Présentation, La fenêtre principale, Communication bidirectionnelle – Arturia AudioFuse Studio 18 x 20 Audio Interface with Bluetooth Manuel d'utilisation

Page 49

Advertising
background image

2.2. Présentation

2.2.1. La fenêtre principale

Dans l’esprit de conception « tout ce dont vous avez besoin à portée de main » de la série

AudioFuse, l’AudioFuse Control Center (AFCC) comporte une fenêtre principale. À part les

options de configuration de base que l'on trouve dans la barre de Menu, tout ce que le

périphérique sélectionné peut faire se trouve devant vos yeux ; ne cherchez pas les menus

supplémentaires ou les pages alternatives, il n’y en a pas. Et si plus d'un périphérique est

relié à votre ordinateur, il est possible de passer facilement de l’un à l’autre.

2.2.1.1. Communication bidirectionnelle

Vous allez adorer la manière dont votre périphérique AudioFuse interagit avec son logiciel

Control Center : quand vous appuyez sur un bouton du périphérique, le contrôle équivalent

de l’AFCC fera la même chose. Les boutons fonctionnent dans les deux sens : ils s’allument,

que vous les enfonciez sur le périphérique ou que vous cliquiez dessus dans le logiciel.

La plupart des potentiomètres physiques sont des contrôles analogiques, ils n’ont donc pas

d’équivalent dans l’AFCC. Les seules exceptions sont les gros potentiomètres Output Level

sur l’AudioFuse et l’AudioFuse Studio ; quand ils sont tournés, la valeur change dans l’AFCC

et le contrôle équivalent sera aussi modifié dans l'AudioFuse Studio. (Pour l’AudioFuse, c’est

le gros potentiomètre Output Level ; pour l’AudioFuse Studio, c’est l’atténuateur Speaker de

la partie Analog Outputs). Cependant, le potentiomètre physique ne tournera pas quand le

contrôle de l’AFCC est manipulé.

Arturia - Manuel Utilisateur AudioFuse Studio - AudioFuse Control Center

42

Advertising