Game rules, Règles du jeu – Medal Sports SC1357200CA Manuel d'utilisation
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Game Rules
Table Tennis
Singles Rules
1. Opponents will conduct a coin flip, the winner may choose
either end of the table or the right to serve or receive first. If
they choose an end, the other player has the choice of serving
or receiving first. Each match shall consist of the best two out
of three games with the winning player reaching 21 points first
or being ahead by two after the score reaches 20 all in
each game.
2. The server changes from one player to the other every time five
points are scored, except when the score becomes tied 20-20.
At this time, the serve changes and continues to change after
each point until one player scores two consecutive points, thus
winning the game.
3. The serve must be made from behind the end line. The server
puts the ball into play by tossing it into the air from the palm of
one hand and striking it with the paddle (held in the other hand)
so that it hits his/her own court. The ball must go over the net
and hit the receiver's court. The receiver must return the ball
over the net so that it hits the server's court. Play continues
until one player fails to make a legal return. The opponent then
scores a point.
Doubles Rules
1. Each match shall consist of the best two out of three games
with the winning pair reaching 21 points first or being ahead by
two after the score reaches 20 all in each game.
2. The pair winning a coin flip may choose either end of the table
or the right to serve or receive first. If they choose an end, the
other pair has the choice of serving or receiving first.
3. The pair having the right to serve the first five serves in any
game shall decide which partner shall do so. The opposing pair
shall then decide which shall be the first receiver.
4. Each server shall serve for five points as in singles. At the end
of each five points, the one who was receiving becomes the
server, and the partner of the previous server becomes the
receiver. This sequence shall continue until the end of the game
or the score of 20 all. At 20 all, the sequence of serving and
receiving shall continue uninterrupted except that each player
shall serve only one point in turn and the serve will alternate
after each point in turn and the serve will alternate after each
point until a pair is ahead by two points.
5. The server shall first make a good service, the receiver shall
then make a good return, the partner of the server shall then
make a good return. The partner of the receiver shall then
make a good return, the server shall then make a good return
and thereafter each player alternately in that sequence shall
make a good return.
6. After each game the pairs shall change ends. The pair serving
first in the previous game shall become the first receivers in the
next game and vice versa. Rule #3 (above) shall then be in
effect.
Rules not covered above (such as: racquet specifications,
volleying a return, and balls fractured in play) shall be in
accordance with the Laws of the International Table Tennis
Federation as interpreted by the United States Table Tennis
Association.
Règles du Jeu
Tennis de Table
Règles du simple
1. Les adversaires tirent au sort et le gagnant peut choisir son côté
ou le droit de servir ou recevoir en premier. S’il choisit un côté,
l’autre joueur a le choix de recevoir ou de servir en premier. Le
gagnant d'un match est celui qui remporte deux jeux sur trois et
le gagnant d'un jeu est celui qui atteint 21 points le premier ou
qui obtient 2 points d'écart une fois que les deux joueurs ont
atteint chacun le cap des 20 points.
2. Le service change d’un joueur à un autre chaque fois que cinq
points sont marqués sauf quand le score est 20-20. A ce moment,
le service change et continue à changer après chaque point
jusqu’à ce qu’un joueur obtienne deux points consécutifs et
donc gagne le jeu.
3. Le service doit être fait derrière la ligne de fond. Le service
se fait en la jetant la balle en l'air de la paume de la main et en la
frappant avec la raquette (tenue dans l'autre main) pour la
faire toucher son côté de terrain. La balle doit passer au-dessus
du filet et tomber sur le côté de terrain de l'adversaire. Ce dernier
doit retourner la balle au-dessus du filet pour la retourner sur le
côté de terrain du serveur. Le jeu continue jusqu’à ce qu’un joueur
échoue à effectuer un retour en règle. L’adversaire marque
alors un point.
Règles du double
1. Les gagnants d'un match sont ceux qui remportent deux jeux sur
trois et les gagnants d'un jeu sont ceux qui atteigent 21 points les
premiers ou qui obtiennent 2 points d'écart une fois que les deux
duos de joueurs ont atteint chacun le cap des 20 points.
2. L’équipe gagnante du tirage au sort peut choisir un côté de la table
ou le droit de recevoir ou de servir en premier. S’ils choisissent un
côté, l’autre paire a le choix de recevoir ou de servir en premier.
3. La paire ayant le droit de servir les cinq premiers services de
chaque jeu décide quel partenaire sert. L’équipe opposée doit
décider quel sera le premier récepteur.
4. Chaque serveur doit servir cinq points comme dans les simples.
Après chaque 5 points, le receveur devient serveur et le partenaire
du service précédent devient le receveur. La séquence doit
continuer jusqu’à la fin du jeu ou si les 2 duos ont atteint 20 points.
A ce stade, la séquence de service et réception continue sans
interruption sauf que chaque joueur ne sert qu’un point et que le
service change de main jusqu’à ce qu’une paire soit en avance
de deux points.
5. Le serveur doit d'abord bien servir et le receveur doit bien renvoyer
la balle, le partenaire du serveur devant alors bien retourner
celle-ci. Le partenaire du récepteur doit bien la renvoyer puis le
serveur et ainsi de suite dans cette séquence alternée, chaque
joueur devant faire un bon retour de balle.
6. Après chaque jeu, les joueurs doivent changent de côté. Les
joueurs faisant le service dans le jeu précédent deviennent les
premiers récepteurs du jeu suivant et vice versa. La règle #3
(ci-dessus) peut alors entrer en vigueur.
Les règles non couvertes ci-dessus ( par exemple les
caractéristiques des raquettes, les retours à la volée et les balles
brisées durant le jeu) doivent être conformes aux Lois de la
Fédération Internationale de Tennis de Table comme interprétées
par l’Association de Tennis de Table des États-Unis.
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