Medal Sports SC1357200CA Manuel d'utilisation
Page 18

Game Rules
Power Glide Hockey
The object of power glide hockey is to be the first player to score
10 goals against the opposing player. A coin toss is used to
determine which player starts with the puck (serve). The player
winning the coin toss gets the puck and begins play by striking the
puck with his/her pusher onto the opponent's side. Players can
strike the puck anywhere on their half of the playing surface.
Players cannot cross the centerline to strike the puck. If a goal is
scored when a player strikes the puck over the centerline, it does
not count.
A player may stand anywhere around the table on his/her side of
the centerline.
Players may not stand past that line.
When the puck contacts any part of the centerline, either player
may strike the puck to score.
A goal is scored when the puck enters and drops inside the
opponent's goal.
The player scored upon receives possession of the puck for the
next serve.
If the puck stops in the goal and has tilted into the goal drop, it
counts as a goal.
If the puck stops in the goal and has not tilted into the goal, it does
not count as a goal.
Player can move the puck out of the goal area with his/her hand
or pusher.
If the puck rebounds out of the goal, the point does not count.
The first player to score 10 points is declared the winner.
Billiard Table Game Rules
8- Ball:
All 15 balls are racked with the 8 ball in the middle (many players
also alternate stripes and solids at the end of the bottom row).
The balls are broken wide open. No matter what happens on the
break, the shooter still has his choice of playing stripes or solids.
The first player to sink a striped or solid ball is committed to those
balls for the remainder of the game. After a player has pocketed
all his stripe or solid balls, he may shoot at the 8 ball. The shooter
must call the pocket for the 8 ball. If he misses, the game
continues. Once the 8 ball is legally pocketeda winner is
declared.
9-Ball:
The 1 through 9 numbered object balls are racked in a diamond
shape with the 9 ball in the middle. If a ball is pocketed on the
break, the shooter continues his turn. If no balls are pocketed on
the break, the next player takes his turn. The shooter must make
contact with the lowest numbered ball on the table first; if he does
that, any ball that goes in is considered good and he continues to
shoot.
Whoever legally makes the 9 ball wins the game (the pocket must
be called). The penalty for failure to hit the lowest numbered ball
first is that your opponent is awarded "ball in hand". The shooter
awarded ball in hand may place the cue ball anywhere on the
table for his next shot.
Règles du jeu
Hockey sur table
Le but du hockey sur table est d’être le premier joueur à marquer
10 buts contre le joueur adverse. Un tirage au sort permet de
déterminer quel joueur commence avec la rondelle. Le joueur qui a
gagné le tirage au sort obtient la rondelle et commence à jouer en
frappant la rondelle vers le joueur adverse.
Les joueurs peuvent frapper la rondelle partout dans leur moitié de
surface de jeu. Les joueurs ne peuvent pas traverser la ligne centrale
pour frapper la rondelle. Si un but est marqué lorsqu’un joueur
frappe la rondelle au delà de la ligne centrale, il ne sera pas alloué.
Un joueur peut se tenir debout dans n’importe quelle zone de son
côté de la ligne centrale.
Les joueurs ne peuvent pas se tenir au-delà de cette ligne. Lorsque
la rondelle entre en contact avec n’importe quelle partie de la ligne
centrale, chaque joueur peut frapper la rondelle pour marquer un
but. Un but est marqué lorsque la rondelle entre et tombe dans le
but du joueur adverse.
Le joueur qui s'est fait marqué un but reçoit la possession de la
rondelle pour le prochain jeu.
Si la rondelle s’arrête dans le but et bascule dans celui-ci, le but
marqué est bon. Si la rondelle s'arrête dans le but, mais n’a pas
basculé dans celui-ci, le but n'est pas bon.
Le joueur peut sortir la rondelle de la zone de but avec sa main ou
le poussoir.
Si la rondelle rebondit hors du but, le but n'est pas bon.
Le premier joueur qui a marqué 10 buts est déclaré gagnant.
Règles du Jeu de Billard
Boule #8 :
Toutes les 15 boules sont placées dans un triangle avec la boule 8
au centre (de nombreux joueurs placent en alternance les boules
rayées et pleines à l'extrémité de la rangée du bas). L'un des
joueurs envoie alors la boule blanche directement sur les autres
boules. Dans tous les cas, le joueur peut choisir les boules rayées ou
pleines. Le premier joueur à empocher une boule (rayée ou pleine)
doit jouer ces mêmes boules pendant toute la partie. Lorsqu’un
joueur a empoché toutes ses boules rayées ou pleines, il peut
empocher la boule 8. Le joueur doit mentionner dans quelle poche
il prévoit empocher la boule no 8. S’il ne réussit pas, le jeu continue.
Une fois que la boule 8 est empochée, le gagnant est déclaré.
9 boules:
Les boules numérotées de 1 à 9 sont placées en forme de diamant
avec la boule 9 dans le centre. Si une boule est empochée lorsque
les boules sont dispersées, le joueur continue son tour. S’il n’y a pas
de boule empochée, le joueur suivant prend son tour.
Premièrement, le joueur doit toucher la boule avec le numéro le
plus bas sur la table; s'il réussit, toute boule empochée est
considérée comme une bonne boule et le joueur peut continuer
à jouer.
Le joueur qui a réussit à empocher les 9 boules gagne la partie
(il doit mentionner dans quelle poche chaque boule sera empochée).
La pénalité attribuée pour ne pas avoir frappé la boule avec le plus
petit numéro est de permettre à l'adversaire de placer la boule
blanche là où il le désire. Le joueur qui reçoit ce privilège peut
placer la boule blanche n'importe où sur la table pour tenter de
réussir son prochain coup.
www.themdsports.com
1357200 CA
17
(Suite page suivante.)
(Continued on the next page.)
Français
English