3DLABS Wildcat III 6110 Manuel d'utilisation

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INTRODUCTION

Carte accélérateur graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur

5

Suite des caractéristiques

Opérations de type OpenGL

Points (2D, 3D, largeur)

Vecteurs (lignes et bandes de lignes 2D et 3D ; largeur,

crachis)

Polygones (triangles, bandes de triangles, quads,

bandes de quad, polygones, mode polygone
ponctuel/linéaire)

Anticrénelage des points, des vecteurs et des polygones

Support image (plusieurs formats, zoom, matrice de

couleur, tables de couleur)

Opérations alpha

Détourage

Découpage des fenêtres

Masquage

Voilage (linéaire, exponentiel, exponentiel

2

, défini par

l'utilisateur)

Placage de texture (point, bilinéaire, trilinéaire, 3D,

correspondance selon les cubes ou le relief)

Plusieurs formats de texture interne (RGBA, 8888,

5551, 4444; luminance-alpha)

Multi-texturation (2 jeux de coordonnées de texture)

Grand nombre d'environnements de texture

(raccordement, modulation, décalcomanie,
remplacement, addition, soustraction, interpolation,
dot3)

Opérations de stencil

Juxtaposition

Ensemble étendu d'opérations de mélange

Tampon profondeur (24 et 32)

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