Interface utilisateur – Leica Biosystems LPC Software installation Manuel d'utilisation

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LabeLase

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Producer - Installation

Dans la partie supérieure, on vous demande de quelle manière le premier
champ des jeux de données doit être réparti dans les champs de la mise en
page de la cassette. Indiquez d'abord le nombre de champs de la mise en
page de la cassette qui doivent être réservés pour la division des données.
Puis, définissez le nombre limite de caractères passant sur chacune des li-
gnes divisées. Au milieu du masque de saisie, vous devez saisir les numéros
des jeux de données de début et de fin à imprimer. Comme illustré sur la fi-
gure, tous les jeux de données sont imprimés. Si vous ne souhaitez imprimer
qu'une partie des jeux de données disponibles, saisissez un numéro de dé-
but ou de fin correspondant. La zone inférieure de la boîte de dialogue vous
permet d'indiquer le nombre de cassettes à imprimer. Si vous cliquez à côté
de la case "Obtain Quantity from Field #", vous pouvez saisir un nombre qui
affiche le champ du fichier de texte de données qui contient le nombre de
cassettes à imprimer. Cette fonction vous permet d'imprimer diverses quan-
tités de cassettes pour chaque jeu de données. Le champ "Number of Co-
pies of each cassette
" vous permet de produire des copies exactes de cha-
que cassette. Si vous avez saisi toutes les données requises, cliquez sur
"OK", puis lancez le processus d'impression. Le programme XLTags envoie
chaque jeu de données à imprimer provenant du fichier à l'imprimante à
cassettes. Le nombre affiché dans l'indicateur de jeux de données actuel
augmente à chaque impression d'un jeu de données. Quand le numéro du
jeu de données de fin défini est atteint, le processus s'achève.

3.

Interface utilisateur

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