Images clés – Apple LiveType 2 Manuel d'utilisation

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Annexe B

Création et modification d’EffectScripts

DefSequence a b c

a équivaut à 0 pour Off, 1 pour On.

b est une valeur numérique de % et peut être à virgule flottante.

c correspond à L pour la gauche d’abord, à R pour la droite d’abord.

DefRandStart a b c

a équivaut à 0 pour Off, 1 pour On.

b est une valeur numérique et peut être à virgule flottante.

c correspond à %, Secondes ou Images.

DefLoop a

a est une valeur numérique, doit être un entier (prenez un chiffre élevé tel que 9999
pour appliquer une boucle continue).

DefSpeed a

a est une valeur numérique de % et peut être à virgule flottante.

Images clés

Après l’en-tête, un EffectScript détermine un nombre d’images clés. Une image clé
débute avec une commande Time :

Time t

t est la durée de l’image clé en secondes.

Chaque commande Time est suivie de commandes de paramètres. Voici l’exemple
d’une image clé :

Time 0,0

Scale 50

Track -50

Cette image clé signifie qu’au temps zéro secondes, chaque glyphe est mis à l’échelle
de 50 % et son crénage diminue de 50 %.

La première image clé doit se trouver au temps 0,0 et être suivie d’au moins une autre
image clé. Toutes les images clés doivent être répertoriées dans l’ordre. Dans un effet
donné, toutes les images clés doivent posséder le même jeu de commandes de
paramètres.

Les commandes de paramètres ci-après sont valides dans une image clé :

Accelerate n

n est un pourcentage d’accélération. Il a une incidence sur le mode d’interpolation
de toutes les autres valeurs de paramètres entre cette image clé et la suivante. 0
signale l’absence d’accélération, 100 % une accélération et -100 % un ralentissement.

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