Apple Compressor 3 Manuel d'utilisation

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Chapitre 4

Importation de fichiers multimédia sources

Le lot contient maintenant vos fichiers multimédia sélectionnés, chacun dans sa pro-
pre tâche. Les fichiers multimédia sources à contenu vidéo comprennent également
une vignette et un curseur que vous pouvez utiliser pour parcourir la vidéo.

Vous pouvez modifier le fichier multimédia source affecté à une tâche.

Pour modifier le fichier multimédia source affecté à une tâche :

1

Sélectionnez la tâche dont vous souhaitez modifier le fichier multimédia source.

2

Procédez de l’une des façons suivantes :

 Choisissez Tâche > Source > Fichier, naviguez jusqu’au dossier de fichiers multimédia

souhaité, sélectionnez un ou plusieurs fichiers multimédia sources, puis cliquez
sur Ouvrir.

 Cliquez sur la tâche tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée et choisissez

Source dans le menu contextuel. Vous pouvez alors naviguer vers le dossier de
fichiers multimédia souhaité, sélectionner un ou plusieurs fichiers multimédia
sources, puis cliquer sur Ouvrir.

 Faites glisser un nouveau fichier multimédia source dans la tâche.

Toutes les cibles déjà configurées sont conservées et sont maintenant appliquées au
nouveau fichier multimédia source. Vous pouvez également supprimer un fichier multi-
média source d’une tâche si nécessaire.

Pour supprimer un fichier multimédia source d’une tâche :

m

Cliquez sur la tâche tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée et choisissez
Effacer la source dans le menu contextuel.

Pour supprimer une tâche d’un lot, procédez de l’une des manières suivantes :

m

Sélectionnez la tâche et appuyez sur la touche de suppression.

m

Cliquez sur une partie vide du lot tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée
et choisissez « Supprimer toutes les tâches » dans le menu contextuel.

Faites glisser ce curseur

pour parcourir les ima-

ges des fichiers vidéo.

Cliquez à n’importe quel
endroit de la tâche pour
voir les attributs du
fichier dans la fenêtre
Inspecteur.

Chaque fichier

multimédia source crée

une tâche.

Les cibles de cette tâche
apparaissent à cet endroit.

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