7 mémorisation automatique (autostore), 4 égaliseurs graphiques, 7 mémorisation automatique – PreSonus StudioLive AI Series Manuel d'utilisation

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73

5

Effets numériques | Contrôle général

5.4

Égaliseurs graphiques

Mode d'emploi StudioLive™ 32.4.2AI

5.3.7 Mémorisation automatique (AutoStore)

Il n'est pas nécessaire de créer une scène pour mémoriser les réglages de votre
StudioLive quand vous l'éteignez. La StudioLive prend des instantanés continus de
la position actuelle de chaque paramètre de la console et les conserve en mémoire
toutes les 3 secondes. Cela assure qu'à la prochaine mise sous tension de votre
StudioLive, tous vos réglages seront restaurés tels qu'ils étaient au moment de
l'extinction.
Note : si vous apportez des changements à une scène mémorisée, la mémorisation
automatique ne sauvegardera pas ces changements de façon permanente dans la scène.
Tous les changements apportés à une scène de la bibliothèque de StudioLive doivent être
sauvegardés à l'aide du menu Scene, comme décrit en première partie de cette section.

5.4

Égaliseurs graphiques

La StudioLive possède un égaliseur graphique 31 bandes pour chacun des
bus Aux analogiques et un égaliseur graphique 31 bandes stéréo pour le bus
général (Main). Un égaliseur graphique est un égaliseur multibande qui utilise
des curseurs physiques ou virtuels pour régler l'amplitude de chaque bande
de fréquences. Il tire son nom de la position des curseurs qui représentent
« graphiquement » la courbe de réponse en fréquence obtenue. Quand le menu
GEQ (égaliseur graphique) est activé, les encodeurs du Fat Channel servent à faire
les réglages d'amplitude et les DEL d'indication de niveau affichent les positions
des « curseurs ». La fréquence centrale et la largeur de bande sont fixes, le niveau
(l'amplitude) de chaque bande étant le seul paramètre réglable.
Les égaliseurs graphiques sont généralement utilisés pour affiner un mixage
général dans une pièce particulière. Par exemple, si vous mixez dans une pièce
acoustiquement « morte », vous pouvez vouloir accentuer les hautes fréquences
et couper quelques-unes des basses. Si vous mixez dans une pièce au contraire
« vivante », vous pouvez avoir à baisser les hauts médiums et les hautes fréquences.
En général, vous ne devez pas faire de réglages drastiques de l'amplitude de
bandes de fréquences particulières. À la place, faites de petits ajustements sur une
partie plus large du spectre pour arrondir votre mixage final. Pour vous aider dans
ces réglages, voici une vue d'ensemble des fréquences qui affectent les différentes
caractéristiques sonores :
Infra-basses (16 Hz à 60 Hz). Ce sont les plus basses des basses fréquences qui
sont plus ressenties que réellement entendues, comme le grondement d'une
autoroute ou un tremblement de terre. Ces fréquences donnent à votre mixage
une sensation de puissance, même en ne survenant qu'occasionnellement.
Toutefois, trop accentuer les fréquences de cette plage entraîne un mixage confus.
Graves (60 Hz à 250 Hz). Comme cette plage contient les notes fondamentales
de la section rythmique, tout changement d'égalisation affectera la balance de
votre mixage, le rendant gros ou au contraire ténu. Trop d'accentuation donnera un
mixage pâteux.
Bas-médiums (250 Hz à 2 kHz). En général, vous voudrez accentuer la portion
basse de cette plage et atténuer la portion haute. Accentuer la plage de 250 Hz à
500 Hz mettra en évidence l'ambiance du studio et ajoutera de la clarté à la basse
et aux autres instruments à basses fréquences. La plage entre 500 Hz et 2 kHz
peut rendre clinquants les instruments à forts médiums (guitare, caisse claire,
saxophone etc.) et trop d'accentuation entre 1 kHz et 2 kHz peut rendre le son de
votre mixage ténu ou « nasillard ».
Hauts-médiums (2 kHz à 4 kHz). L'attaque des instruments de percussion
et de rythmique se fait dans cette plage. Les hauts-médiums sont également
responsables de la projection des instruments de la plage des médiums.
Présence (4 kHz à 6 kHz). Cette plage de fréquences est partiellement
responsable de la clarté de votre mixage et fournit un moyen de contrôle de la
perception de distance. Si vous accentuez cette plage de fréquences, le mixage
sera perçu comme plus proche de l'auditeur. Atténuer autour de 5 kHz rendra le
son du mixage plus distant, mais également plus transparent.

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