Mise sous tension et hors tension – Sim2 M150S Manuel d'utilisation

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Chargement de la batterie
Les lunettes sont livrées avec un câble USB à USB micro de type A. Pour charger la batterie
des lunettes, brancher le câble USB micro à un ordinateur ou à tout autre périphérique USB
capable de fournir l'énergie. Le voyant restera allumée durant le chargement des lunettes.
Le voyant s'éteindra une fois la batterie est complètement chargée.
Pour plus d’informations sur les statuts et les transitions des lunettes, voir « Lunettes
3D » page 22.

Distances entre les lunettes à l'émetteur RF 3D
La distance minimum entre les lunettes et l'émetteur RF 3D est de 10 m, celle
maximum dépend de l'agencement de la pièce.

Alimentation secteur
Choisir le fil électrique correspondant à votre région parmi ceux fournis avec le pro-
duit. Brancher la fiche femelle du fil dans la prise électrique située sur le côté droit du
projecteur (100-240 V AC, 50-60 Hz), et l’autre bout dans la prise de terre. Un para-
foudre haute qualité est recommandé alors qu’une ASI est optionnelle.

Mise sous tension et hors tension

Mise sous tension

1. appuyer sur le bouton d’allumage sur le côté droit du projecteur. Le projecteur

se met en mode Veille faible consommation électrique. La LED située sur le
côté gauche du projecteur devient rouge et l’indicateur du statut s’affiche

. .

2. Appuyer sur n’importe quelle touche numérique (0-9) de la télécommande ou

le bouton I/O pour allumer le projecteur.

3. La LED devient verte et rouge et l’indicateur de statut affiche

88 pendant un

temps.

4. Le logo SIM2 apparaît à l’écran pendant cinq secondes.
5. Lorsque le projecteur est prêt à l’usage (cela peut prendre environ 40 se-

condes), si un signal valide est détecté, une image apparaît à l’écran (sinon, un
écran noir avec le message "Pas de signal")

Mise hors tension

1. Maintenir la touche Off de la télécommande ou le bouton I/O du projecteur

enfoncée.
Le voyant clignote vert et rouge pour indiquer que le projecteur est en cycle
de refroidissement. Les ventilateurs de refroidissement restent en marche
pendant environ dix secondes afin de refroidir la lampe. Pendant ce temps, le
projecteur ne peut pas être redémarré.

2. Une fois le refroidissement terminé, le projecteur se met en veille. L’indicateur

de statut devient noir, à moins qu’une erreur ou un message ne s’affiche.

3. Le voyant lumineux devient:

Rouge si le mode Veille est en Eco

Orange si le mode Veille est en Allumage rapide

3

Installation

M.150S

Manuel

d'utilisation

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