Fonction d’effecteur, Fonction beatbreaker – Denon DN-X1700 Manuel d'utilisation

Page 13

Advertising
background image

9

Intr

oduction

Connexions

Opér

ations de base

Spécifi

cations

Resolutions de Pr

oblemes

F

onction d’ef

fect
eur

Démar

ra

g

e

du F

ader

Utility

USB

Fonction d’effecteur

L’appareil est doté de 2 effecteurs indépendants liés au nombre de battements réglé en synchronisation
avec le nombre de battements par minute (BPM) des compositions musicales. Sa confi guration d’envoi
d’effet permet aussi d’envoyer plusieurs canaux d’entrée simultanément vers les effecteurs. Cela lui
permet d’effectuer des présentations basées sur les groupes d’effets des effecteurs A et B, d’ajouter les
effets produits par les 2 effecteurs et différents pour l’entrée de canal et la sortie Master, et de présenter
une vaste gamme d’autres effets acoustiques.

Types d’effet et détails d’exécution

Effet

Description de l’exécution de l’effet

1

Delay

Ajoute les signaux retardés suivant le temps du réglage de battement.

2

Echo

Ajoute les signaux d’écho retardés suivant le temps du réglage de battement.

3

Trans

Coupe les signaux suivant le temps du réglage de battement.

4

Flanger

Ajoute les signaux dont le temps de retard varie dans la période LFO du
réglage de battement.

5

Filter

Fait varier la fréquence de coupure du fi ltre en fonction du temps du réglage
de battement.

6

Phaser

Ajoute les signaux dont la phase varie dans la période LFO du réglage de
battement.

7

Reverb

Ajoute les signaux de réverbération retardés suivant le temps du réglage de
battement.

8

Loop

Lance le même traitement d’échantillonneur de boucles que la fonction LOOP
de nos produits DJ.

9

Rev. Loop

Lance le traitement de lecture inverse des signaux de boucle ci-dessus.

10

Pitch Shift

Lance le traitement de changement de tonalité des signaux d’entrée, puis
émet le résultat.

11

BeatBreaker

Lance le traitement d’insertion partielle des sons d’attaque des battements,
suivant le motif de battement.

12

SEND/RTN

Envoie les signaux dont les effets ont été sélectionnés vers l’effecteur externe,
et renvoie les signaux de l’effecteur externe.
* Il n’est pas possible de sélectionner en même temps EFX 1 et EFX 2.

* Pour obtenir des effets normaux, réglez sur la valeur BPM qui correspond au nombre de battements des

compositions musicales.

Fonction BeatBreaker

1. Ce que fait l’effecteur BeatBreaker

Cet effecteur divise en 16 sections d’un quart de battement à la fois les signaux de musique dans
chaque barre obtenue de la valeur BPM, remplace ces sections par un motif de battement prédéfi ni,
puis les lit pour donner un effet où le battement de la composition musicale originale est modifi é.

2. Détails de l’exécution

Les motifs de battement sont composés de 16 blocs, et lorsque ces blocs s’allument, le son est
remplacé par le son initial du battement.

Lorsque cet

effet

est activé, le bloc en cours de lecture s’allume en bleu.

Exemple :

q

w

e

Pattern

Snare
Kick

Snare
Kick

Dans le cas du motif q présenté sur l’illustration, lorsque les signaux de musique w sont reçus,
l’appareil émet le son des signaux e qui sont produits en remplaçant le son du premier quart de
battement par la section allumée.

3. Méthode

d’exécution

À l’aide des touches

Effect ON/OFF

, l’effet est ajouté au début au moment de l’activation des touches.

Le motif de battement se sélectionne à l’aide des touches

BEAT

,

.

Cinq présélections d’utilisateur peuvent être créées en Utility Mode.

F

onction d’ef

fect
eur

Advertising