Game rules, Règles du jeu – Medal Sports SC1357200CA Manuel d'utilisation

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Game Rules

Table Tennis

Singles Rules

1. Opponents will conduct a coin flip, the winner may choose

either end of the table or the right to serve or receive first. If

they choose an end, the other player has the choice of serving

or receiving first. Each match shall consist of the best two out

of three games with the winning player reaching 21 points first

or being ahead by two after the score reaches 20 all in

each game.

2. The server changes from one player to the other every time five

points are scored, except when the score becomes tied 20-20.

At this time, the serve changes and continues to change after

each point until one player scores two consecutive points, thus

winning the game.

3. The serve must be made from behind the end line. The server

puts the ball into play by tossing it into the air from the palm of

one hand and striking it with the paddle (held in the other hand)

so that it hits his/her own court. The ball must go over the net

and hit the receiver's court. The receiver must return the ball

over the net so that it hits the server's court. Play continues

until one player fails to make a legal return. The opponent then

scores a point.

Doubles Rules

1. Each match shall consist of the best two out of three games

with the winning pair reaching 21 points first or being ahead by

two after the score reaches 20 all in each game.

2. The pair winning a coin flip may choose either end of the table

or the right to serve or receive first. If they choose an end, the

other pair has the choice of serving or receiving first.

3. The pair having the right to serve the first five serves in any

game shall decide which partner shall do so. The opposing pair

shall then decide which shall be the first receiver.

4. Each server shall serve for five points as in singles. At the end

of each five points, the one who was receiving becomes the

server, and the partner of the previous server becomes the

receiver. This sequence shall continue until the end of the game

or the score of 20 all. At 20 all, the sequence of serving and

receiving shall continue uninterrupted except that each player

shall serve only one point in turn and the serve will alternate

after each point in turn and the serve will alternate after each

point until a pair is ahead by two points.

5. The server shall first make a good service, the receiver shall

then make a good return, the partner of the server shall then

make a good return. The partner of the receiver shall then

make a good return, the server shall then make a good return

and thereafter each player alternately in that sequence shall

make a good return.

6. After each game the pairs shall change ends. The pair serving

first in the previous game shall become the first receivers in the

next game and vice versa. Rule #3 (above) shall then be in

effect.

Rules not covered above (such as: racquet specifications,

volleying a return, and balls fractured in play) shall be in

accordance with the Laws of the International Table Tennis

Federation as interpreted by the United States Table Tennis

Association.

Règles du Jeu

Tennis de Table

Règles du simple

1. Les adversaires tirent au sort et le gagnant peut choisir son côté

ou le droit de servir ou recevoir en premier. S’il choisit un côté,

l’autre joueur a le choix de recevoir ou de servir en premier. Le

gagnant d'un match est celui qui remporte deux jeux sur trois et

le gagnant d'un jeu est celui qui atteint 21 points le premier ou

qui obtient 2 points d'écart une fois que les deux joueurs ont

atteint chacun le cap des 20 points.

2. Le service change d’un joueur à un autre chaque fois que cinq

points sont marqués sauf quand le score est 20-20. A ce moment,

le service change et continue à changer après chaque point

jusqu’à ce qu’un joueur obtienne deux points consécutifs et

donc gagne le jeu.

3. Le service doit être fait derrière la ligne de fond. Le service

se fait en la jetant la balle en l'air de la paume de la main et en la

frappant avec la raquette (tenue dans l'autre main) pour la

faire toucher son côté de terrain. La balle doit passer au-dessus

du filet et tomber sur le côté de terrain de l'adversaire. Ce dernier

doit retourner la balle au-dessus du filet pour la retourner sur le

côté de terrain du serveur. Le jeu continue jusqu’à ce qu’un joueur

échoue à effectuer un retour en règle. L’adversaire marque

alors un point.

Règles du double

1. Les gagnants d'un match sont ceux qui remportent deux jeux sur

trois et les gagnants d'un jeu sont ceux qui atteigent 21 points les

premiers ou qui obtiennent 2 points d'écart une fois que les deux

duos de joueurs ont atteint chacun le cap des 20 points.

2. L’équipe gagnante du tirage au sort peut choisir un côté de la table

ou le droit de recevoir ou de servir en premier. S’ils choisissent un

côté, l’autre paire a le choix de recevoir ou de servir en premier.

3. La paire ayant le droit de servir les cinq premiers services de

chaque jeu décide quel partenaire sert. L’équipe opposée doit

décider quel sera le premier récepteur.

4. Chaque serveur doit servir cinq points comme dans les simples.

Après chaque 5 points, le receveur devient serveur et le partenaire

du service précédent devient le receveur. La séquence doit

continuer jusqu’à la fin du jeu ou si les 2 duos ont atteint 20 points.

A ce stade, la séquence de service et réception continue sans

interruption sauf que chaque joueur ne sert qu’un point et que le

service change de main jusqu’à ce qu’une paire soit en avance

de deux points.

5. Le serveur doit d'abord bien servir et le receveur doit bien renvoyer

la balle, le partenaire du serveur devant alors bien retourner

celle-ci. Le partenaire du récepteur doit bien la renvoyer puis le

serveur et ainsi de suite dans cette séquence alternée, chaque

joueur devant faire un bon retour de balle.

6. Après chaque jeu, les joueurs doivent changent de côté. Les

joueurs faisant le service dans le jeu précédent deviennent les

premiers récepteurs du jeu suivant et vice versa. La règle #3

(ci-dessus) peut alors entrer en vigueur.

Les règles non couvertes ci-dessus ( par exemple les

caractéristiques des raquettes, les retours à la volée et les balles

brisées durant le jeu) doivent être conformes aux Lois de la

Fédération Internationale de Tennis de Table comme interprétées

par l’Association de Tennis de Table des États-Unis.

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