Medal Sports SC1357200CA Manuel d'utilisation

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Game Rules

Power Glide Hockey
The object of power glide hockey is to be the first player to score

10 goals against the opposing player. A coin toss is used to

determine which player starts with the puck (serve). The player

winning the coin toss gets the puck and begins play by striking the

puck with his/her pusher onto the opponent's side. Players can

strike the puck anywhere on their half of the playing surface.

Players cannot cross the centerline to strike the puck. If a goal is

scored when a player strikes the puck over the centerline, it does

not count.

A player may stand anywhere around the table on his/her side of

the centerline.

Players may not stand past that line.

When the puck contacts any part of the centerline, either player

may strike the puck to score.

A goal is scored when the puck enters and drops inside the

opponent's goal.

The player scored upon receives possession of the puck for the

next serve.

If the puck stops in the goal and has tilted into the goal drop, it

counts as a goal.

If the puck stops in the goal and has not tilted into the goal, it does

not count as a goal.

Player can move the puck out of the goal area with his/her hand

or pusher.

If the puck rebounds out of the goal, the point does not count.

The first player to score 10 points is declared the winner.

Billiard Table Game Rules

8- Ball:

All 15 balls are racked with the 8 ball in the middle (many players

also alternate stripes and solids at the end of the bottom row).

The balls are broken wide open. No matter what happens on the

break, the shooter still has his choice of playing stripes or solids.

The first player to sink a striped or solid ball is committed to those

balls for the remainder of the game. After a player has pocketed

all his stripe or solid balls, he may shoot at the 8 ball. The shooter

must call the pocket for the 8 ball. If he misses, the game

continues. Once the 8 ball is legally pocketeda winner is

declared.

9-Ball:

The 1 through 9 numbered object balls are racked in a diamond

shape with the 9 ball in the middle. If a ball is pocketed on the

break, the shooter continues his turn. If no balls are pocketed on

the break, the next player takes his turn. The shooter must make

contact with the lowest numbered ball on the table first; if he does

that, any ball that goes in is considered good and he continues to

shoot.

Whoever legally makes the 9 ball wins the game (the pocket must

be called). The penalty for failure to hit the lowest numbered ball

first is that your opponent is awarded "ball in hand". The shooter

awarded ball in hand may place the cue ball anywhere on the

table for his next shot.

Règles du jeu

Hockey sur table
Le but du hockey sur table est d’être le premier joueur à marquer

10 buts contre le joueur adverse. Un tirage au sort permet de

déterminer quel joueur commence avec la rondelle. Le joueur qui a

gagné le tirage au sort obtient la rondelle et commence à jouer en

frappant la rondelle vers le joueur adverse.

Les joueurs peuvent frapper la rondelle partout dans leur moitié de

surface de jeu. Les joueurs ne peuvent pas traverser la ligne centrale

pour frapper la rondelle. Si un but est marqué lorsqu’un joueur

frappe la rondelle au delà de la ligne centrale, il ne sera pas alloué.

Un joueur peut se tenir debout dans n’importe quelle zone de son

côté de la ligne centrale.

Les joueurs ne peuvent pas se tenir au-delà de cette ligne. Lorsque

la rondelle entre en contact avec n’importe quelle partie de la ligne

centrale, chaque joueur peut frapper la rondelle pour marquer un

but. Un but est marqué lorsque la rondelle entre et tombe dans le

but du joueur adverse.

Le joueur qui s'est fait marqué un but reçoit la possession de la

rondelle pour le prochain jeu.

Si la rondelle s’arrête dans le but et bascule dans celui-ci, le but

marqué est bon. Si la rondelle s'arrête dans le but, mais n’a pas

basculé dans celui-ci, le but n'est pas bon.

Le joueur peut sortir la rondelle de la zone de but avec sa main ou

le poussoir.

Si la rondelle rebondit hors du but, le but n'est pas bon.

Le premier joueur qui a marqué 10 buts est déclaré gagnant.

Règles du Jeu de Billard

Boule #8 :

Toutes les 15 boules sont placées dans un triangle avec la boule 8

au centre (de nombreux joueurs placent en alternance les boules

rayées et pleines à l'extrémité de la rangée du bas). L'un des

joueurs envoie alors la boule blanche directement sur les autres

boules. Dans tous les cas, le joueur peut choisir les boules rayées ou

pleines. Le premier joueur à empocher une boule (rayée ou pleine)

doit jouer ces mêmes boules pendant toute la partie. Lorsqu’un

joueur a empoché toutes ses boules rayées ou pleines, il peut

empocher la boule 8. Le joueur doit mentionner dans quelle poche

il prévoit empocher la boule no 8. S’il ne réussit pas, le jeu continue.

Une fois que la boule 8 est empochée, le gagnant est déclaré.

9 boules:

Les boules numérotées de 1 à 9 sont placées en forme de diamant

avec la boule 9 dans le centre. Si une boule est empochée lorsque

les boules sont dispersées, le joueur continue son tour. S’il n’y a pas

de boule empochée, le joueur suivant prend son tour.

Premièrement, le joueur doit toucher la boule avec le numéro le

plus bas sur la table; s'il réussit, toute boule empochée est

considérée comme une bonne boule et le joueur peut continuer

à jouer.

Le joueur qui a réussit à empocher les 9 boules gagne la partie

(il doit mentionner dans quelle poche chaque boule sera empochée).

La pénalité attribuée pour ne pas avoir frappé la boule avec le plus

petit numéro est de permettre à l'adversaire de placer la boule

blanche là où il le désire. Le joueur qui reçoit ce privilège peut

placer la boule blanche n'importe où sur la table pour tenter de

réussir son prochain coup.

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