Casio fx-9860G Geometry Manuel d'utilisation

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20060601

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Tracé et édition d’objets

u

Pour tracer un polygone

1. Procédez comme décrit ci-après : 3 (Draw) – C:Polygon.
2. Déplacez le pointeur à l’emplacement de l’écran où vous voulez insérer un sommet du

polygone, puis appuyez sur w.
• Répétez cette étape autant de fois que nécessaire pour spécifier les autres sommets du

polygone.

3. Pour terminer le polygone, placez le pointeur à l’emplacement du premier sommet, puis

appuyez sur w.

Remarque
Si vous appuyez sur J au lieu de l’étape 3, la figure sera finalisée telle quelle, c’est-à-dire
que vous obtiendrez un non polygone non fermé.

u

Pour tracer un polygone régulier

1. Procédez comme décrit ci-après : 3 (Draw) – D:Regular n-gon.

• Une boîte de dialogue vous invite à spécifier le nombre de côtés.

2. Entrez une valeur comprise entre 3 et 12, puis appuyez sur w.
3. Effectuez les étapes 2 à 4 décrites à la section “Pour tracer un triangle” (page 2-5).

• Un polygone régulier est tracé en fonction du nombre de côtés spécifié à l’étape 2.

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