Génération d’une table d’animation – Casio fx-9860G Geometry Manuel d'utilisation

Page 63

Advertising
background image

20060601

6-7

Utilisation d’animations

Génération d’une table d’animation

Selon les paramètres par défaut, une animation entraîne le déplacement d’un point spécifi é
le long d’un segment de droite, d’un cercle ou d’un arc spécifi é en 20 étapes. Vous pouvez
confi gurer la calculatrice pour générer une table, appelée “table d’animation”, dans laquelle
sont consignées les coordonnées de chaque étape, la longueur du segment de droite, l’aire
de l’objet, etc.

Les données suivantes peuvent être ajoutées dans la table d’animation : coordonnées
(

x

,

y

), distance/longueur, inclinaison, rayon, circonférence, périmètre, aire, angle, angle

supplémentaires, segments vectoriels (

x

,

y

) et expression.

u Pour ajouter des colonnes dans une table d’animation

Exemple : Tracez le triangle CDE avec une parallèle de base et un sommet (point D) sur

la droite horizontale AB. Générez ensuite une table d’animation contenant la
longueur du segment de droite CD et l’aire du triangle à mesure que le point D
est déplacé le long du segment de droite AB.

1. Tracez le segment de droite AB et le triangle CDE.

2. Sélectionnez le segment de droite AB et le point D, puis exécutez la commande :

6 (Animate) – 1:Add Animation.
• Un effet d’animation entraînant le déplacement du point D le long du segment de droite

AB est ajouté.

3. Dans cet exemple, nous allons générer une table d’animation pour la longueur du

segment de droite CD. Par conséquent, commencez par sélectionner ce segment de
droite.

4. Appuyez sur

J pour affi cher la case de mesure.

• Si l’icône

= n’apparaît pas à gauche de l’écran, mettez en surbrillance la fl èche

pointant vers le haut qui se trouve à gauche de la case de mesure, puis appuyez sur
w . Dans la palette des icônes qui s’affi che, sélectionnez l’icône = .

20070101

Advertising
Ce manuel est liée aux produits suivants: