Accès direct a la mémoire (dma), Plug and play, Résolution des conflits – Toshiba V1100 Manuel d'utilisation

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Accès direct a la mémoire (DMA)

De même, les données requises par le périphérique sont enregistrées
dans une zone ou adresse mémoire appelée DMA. L'adresse DMA est
une voie dédiée pour les cartes d'extensions et permet d'accéder à la
mémoire sans recourir au processeur. Si deux ou plusieurs périphériques
utilisent la même adresse D

ma

, les données envoyées par l'un des

périphériques risquent d'écraser celles de l'autre. Cette situation
constitue un conflit matériel.

Plug and Play

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Lors de la mise sous presse, Windows NT ne prenait pas en charge ce

mode.

La fonction Plug and Play, si elle est prise en charge, permet d'éviter les

conflits matériels. Plug and Play est une norme permettant au BIOS

système et au système d'exploitation d'affecter automatiquement des

ressources aux périphériques compatibles Plug and Play. En théorie, si
tous les périphériques connectés à l'ordinateur sont de type Plug and
Play, aucun conflit de ressources ne doit se produire. il suffit de brancher
le périphérique et de mettre l'ordinateur sous tension.
Windows configure automatiquement le système en fonction de ce
nouveau périphérique.

Cependant, si vous installez un périphérique de type ancien ne pouvant

pas être reconnu par Windows, le système d'exploitation risque de ne
pas pouvoir lui affecter de ressources. Par conséquent, un conflit matériel
peut se produire. Pour connaître les ressources affectées par Windows,
reportez-vous à la section Propriétés des périphériques.

Résolution des conflits

Vous pouvez tenter de résoudre les conflits matériels de trois façons.

□ Désactivez le périphérique.

S'il s'agit d'un périphérique ancien, retirez-le. Pour les périphériques
Plug and Play, reportez-vous à la section Utilisation du Gestionnaire
de périphériques.

□ Désactivez un autre composant du système et utilisez ses ressources

pour le nouveau périphérique.
Reportez-vous à Utilisation du Gestionnaire de périphériques

□ Changez la configuration du périphérique fautif.

Reportez-vous à la documentation du périphérique pour plus de
détails sur la configuration de ce dernier.

Manuel de l'utilisateur

Résolution des incidents 4-7

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