Metrohm 732 IC Detector Manuel d'utilisation

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4 Utilisation

Détecteur CI 732 / Centre de séparation CI 733

80

4.2.5

Entrée de texte

Pour les interrogations permettant l'entrée de texte, il est possible d'en-

trer n'importe quel caractère ASCII pour composer des textes.

Ouverture de l'éditeur de texte

.

-

/+

Les touches "Í" ou "Î" ouvrent l'éditeur de texte.
La touche "Í" efface une chaîne de caractères éventuellement

présente et place le curseur à gauche du champ de saisie.

La touche "Î" conserve une chaîne de caractères éventuellement

présente et place le curseur sur le dernier caractère du texte existant.
A l'ouverture de l'éditeur de texte, une chaîne de caractères est affichée,

composée de tous les caractères en ordre alphabétique susceptibles

d'être entrés. Le caractère clignotant est celui qui est actuellement

sélectionné (curseur) et qui peut être modifié.

Sélection des caractères

.

-

/+

Les touches "Í" et "Î" font défiler la chaîne de caractères sélection-

nables (majuscules et minuscules, chiffres et caractères spéciaux, en

ordre alphabétique) sous le curseur dans le sens choisi. Une pression

unique sur ces touches déplace la chaîne de caractères d'une position

vers la gauche ou vers la droite. Une pression continue sur ces touches

déplace la chaîne de caractères à allure rapide.
Les chiffres peuvent également être entrés directement par les touches

numériques.

Validation de la sélection de caractères

ENTER

La touche <ENTER> accroche le caractère sélectionné par le curseur

à la fin de la ligne de texte existante. Une fois le champ de saisie de

texte rempli sur toute sa largeur, on quitte le mode saisie de texte et on

valide la ligne de texte par <ENTER>.

Effacer un caractère

CLEAR

La touche <CLEAR> efface le dernier caractère de la ligne de texte

existante. Le curseur se déplace alors automatiquement d'un caractère

vers la gauche.

Achever la saisie de texte

QUIT

La touche <QUIT> permet de quitter le mode saisie de texte. La ligne

de texte affichée peut alors être validée par <Enter> ou être rejetée par

une nouvelle pression sur <QUIT>.

Un exemple de saisie de texte se trouve au Chap. 3.6.

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