Assignation du matériel d’entrée et de sortie – Apple Impulse Response Utility Manuel d'utilisation

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Pour créer un projet de réponse d’impulsion :

1

Choisissez le format de réponse d’impulsion souhaité dans le menu Configuration.

Dans la fenêtre située sous le menu Configuration, la zone de dialogue affiche le nombre
de positions de haut-parleur et de micro requis par le format sélectionné.

2

Cliquez sur OK.

La zone de dialogue « New Impulse Response Project » se ferme et le nombre de pistes
requis (déterminé par le format choisi) s’affiche dans la section Inputs/Tracks.

Définition des paramètres de l’Utilitaire de réponse
d’impulsion

Après avoir créé un projet de réponse d’impulsion, vous devez assigner le périphérique
d’entrée et de sortie audio et définir les réglages du moniteur et du générateur de balayage.

Assignation du matériel d’entrée et de sortie

Vous devez configurer le périphérique d’entrée et de sortie audio dans la zone « Hardware
I/O Assignment » avant de pouvoir utiliser l’Utilitaire de réponse d’impulsion.

La sélection de l’entrée audio détermine le périphérique audio utilisé pour enregistrer
les pistes audio. La sélection de la sortie audio détermine le périphérique audio utilisé
pour contrôler le signal enregistré et lire le balayage sinusoïdal généré.

Pour sélectionner un périphérique d’entrée audio :

m

Dans le menu Audio Input, choisissez le pilote d’interface audio souhaité.

Pour sélectionner un périphérique de sortie audio :

m

Dans le menu Audio Output, choisissez le pilote d’interface audio souhaité.

Modification de la fréquence d’échantillonnage

La zone « Hardware I/O Assignments » affiche également la fréquence d’échantillonnage
actuelle. Vous ne pouvez pas modifier la fréquence d’échantillonnage de votre projet de
réponse d’impulsion dans l’Utilitaire de réponse d’impulsion. Si vous souhaitez enregistrer
vos pistes audio à une autre fréquence d’échantillonnage, vous devez la modifier dans
l’utilitaire Configuration audio et MIDI ou dans le logiciel de votre interface audio (le cas
échéant). En cas de doutes, reportez-vous à la documentation de votre interface audio.

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