Apple Impulse Response Utility Manuel d'utilisation

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Utilisation d’un balayage sinusoïdal à large bande

La seconde méthode (recommandée) permettant de créer des réponses d’impulsion con-
siste à lire un balayage sinusoïdal audio à large bande dans un espace et à enregistrer ce
balayage (ainsi que la réponse de l’espace) à des niveaux d’enregistrement optimaux. Un
balayage sinusoïdal couvrant la totalité de la plage de fréquences audible est utilisé, ce
qui permet d’obtenir une réponse d’impulsion bien souvent de meilleure qualité avec
une plage de fréquences étendue.

Le fichier audio du balayage sinusoïdal enregistré ne peut pas être utilisé directement
comme réponse d’impulsion. Il contient en effet tous les échos et toutes les réflexions,
c’est-à-dire la

réponse

, de l’espace, et ce sur toute la longueur du balayage sinusoïdal, ce

qui est très différent de l’approche avec le pistolet de starter, où la

réponse

est contenue

au début du fichier dans une

impulsion

.

Lorsque vous utilisez un balayage sinusoïdal, l’Utilitaire de réponse d’impulsion utilise un
processus appelé

déconvolution

pour réaliser un alignement temporel et de niveau de

toutes les réflexions enregistrées, qui sont présentes sur la

totalité

du balayage sinusoïdal

enregistré, au tout début du fichier. Cela produit une réponse d’impulsion que Space
Designer peut utiliser pour combiner, ou convoluer, avec votre signal audio. L’Utilitaire
de réponse d’impulsion peut ensuite générer un fichier de réglage .sdir à partir de cette
réponse d’impulsion.

Configuration de votre système d’enregistrement
de réponse d’impulsion

Avant de pouvoir utiliser l’Utilitaire de réponse d’impulsion pour créer une réponse
d’impulsion, vous devez configurer votre matériel d’enregistrement pour qu’il puisse lire
et enregistrer le balayage sinusoïdal généré par l’Utilitaire de réponse d’impulsion.

Dans l’idéal, vous devez disposer des éléments suivants :

Â

Un haut-parleur pour chaque emplacement (de haut-parleur) requis par le format choisi,
si vous prévoyez de générer des balayages d’onde sinusoïdale. Exemples : si vous enre-
gistrez une vraie réponse d’impulsion stéréo, il vous faut deux haut-parleurs. Si vous
enregistrez une réponse d’impulsion Surround à six canaux, il vous en faut six, etc.
Si vous ne générerez pas de balayages d’onde sinusoïdale, vous n’avez pas besoin de
haut-parleurs pour les lire (le son est généré par le pistolet de starter).

Remarque :

dans la plupart des cas, vous pouvez vous contenter d’enregistrer

une seule position de haut-parleur (mais toutes les positions de micro requises par
le format de réponse d’impulsion choisi) et de créer une réponse d’impulsion discrète
mono/omni. Cela permet d’obtenir une réponse d’impulsion nécessitant moins de
puissance de l’unité centrale dans le format requis. Voir «

Enregistrement d’une

réponse d’impulsion à 5 canaux Mono vers Omni

» à la page 33.

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