Enregistrement d’une réponse d’impulsion – Apple Impulse Response Utility Manuel d'utilisation

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La

déconvolution

est le processus utilisé pour créer des réponses d’impulsion à partir de

balayages sinusoïdaux audio à large bande (enregistrés). La rubrique ci-dessous traite de la
déconvolution et de son rôle dans le processus de création des réponses d’impulsion. Les
rubriques suivantes présentent le matériel nécessaire à l’enregistrement des réponses
d’impulsion et expliquent comment utiliser l’Utilitaire de réponse d’impulsion pour créer
vos propres fichiers de réponse d’impulsion Space Designer (.sdir).

La déconvolution et l’Utilitaire de réponse d’impulsion

Space Designer combine, ou

convolue

, la réponse d’impulsion d’un espace acoustique

avec un signal audio. Cela a pour effet de placer votre audio « dans » l’espace acoustique,
représenté par cette réponse d’impulsion. Une réponse d’impulsion peut être vue
comme la somme des échos (réflexions) produits dans un espace physique donné après
le pic initial d’un signal. Le fichier de réponse d’impulsion est en fait un enregistrement
audio réalisé dans un espace contenant ces échos.

Enregistrement d’une réponse d’impulsion

Deux méthodes pratiques peuvent être utilisées pour enregistrer une réponse
d’impulsion.

Utilisation d’un enregistrement d’élément transitoire

La première méthode consiste à enregistrer une impulsion dans un espace à l’aide,
par exemple, d’un pistolet de starter. Le coup de feu constitue l’impulsion, et le fichier
audio que vous enregistrez capture à la fois cette impulsion et la réponse de la pièce.

L’avantage de cette méthode est que le fichier audio enregistré peut être utilisé dans
Space Designer sans être traité auparavant. Vous pouvez utiliser l’Utilitaire de réponse
d’impulsion pour enregistrer les impulsions de votre pistolet de starter, puis les combi-
ner dans un fichier de réponse d’impulsion Space Designer (.sdir) (et un fichier de
réglage Space Designer).

L’inconvénient de cette méthode est qu’il est extrêmement difficile de réaliser un enregis-
trement parfait de coup de feu sans distorsion. Cela s’explique par la très forte intensité
sonore de l’élément transitoire initial du coup de feu. L’autre problème est que les coups
de feu d’un pistolet de starter contiennent très peu d’informations de basse ou haute fré-
quence, ce qui limite la plage de fréquences utilisable de la réverbération convoluée.

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